designer

Month: 2024-11

2024-11-02

tofus 19:17:40
不過覺得目前的精靈文有點太難讀
所以就想說可以試著像原本的注音符號那樣把各個字拆開來顯示(類似於諺文的書寫方式,保留精靈文的方塊結構),然後目前就有想到三種書寫方式(3. 4. 5.)
3. 照著 1 號的書寫方式,但特別把一聲的聲符寫出來
4. 同 3,但不把一聲的聲符寫出來
5. 將韻母化為小寫,然後在它的上面加上聲調符號
Untitled_Artwork 39.png

2024-11-11

Slackbot 13:05:25

2024-11-16

ywklai1210 11:51:49
@ywklai1210 has joined the channel

2024-11-19

tofus 02:44:23
https://g0v.hackmd.io/@tofus/px-design
最近對於社群參與者在社群中的體驗的思考:或許在 g0v 的體驗不適合用「使用者體驗」來進行描述,用「參與者體驗」這個詞彙來描述可能會比較貼切,一些想法在此,歡迎共編、補充與討論!
yomokan1991 2024-11-19 18:46:19
我也贊同使用 參與者體驗 比較貼切
tofus 02:44:23
https://g0v.hackmd.io/@tofus/px-design
最近對於社群參與者在社群中的體驗的思考:或許在 g0v 的體驗不適合用「使用者體驗」來進行描述,用「參與者體驗」這個詞彙來描述可能會比較貼切,一些想法在此,歡迎共編、補充與討論!

HackMD

參與者體驗設計 PX Design - HackMD

# 參與者體驗設計 PX Design 文件參與者:Tofus ## 概述 相較於使用者體驗設計(User Experience Design, UX),Tofus 認為參與者體驗設計(Pa

yomokan1991 2024-11-19 18:46:19
我也贊同使用 參與者體驗 比較貼切
4
Vivian 19:17:49
@vivianwu5110 has joined the channel

2024-11-23

tofus 23:10:06

我們應該現在復活 g0v 設計松嗎
yihuang.edu 2024-11-24 10:46:55
g0v 設計松是什ㄇ
1
tofus 23:10:06

我們應該復活 g0v 設計松嗎
yihuang.edu 2024-11-24 10:46:55
g0v 設計松是什ㄇ

2024-11-24

RS 20:06:34
找到古早以前的「自己的Emoji自己做」計劃!
有搬運到 hackmd 可以接續 ~
https://g0v.hackmd.io/QzuQ6d3gRSGV67EWkDMP8A
鳴謝哲瑋分享搬運連結! ✨ 🙏 ✨

→搬哲鳴
哇好懷念,感謝把它挖出來
❤️ 4 3 🪄 2 2 1
RS 20:06:34
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→搬哲鳴
哇好懷念,感謝把它挖出來

2024-11-25

2024-11-26

2024-11-28

chewei 03:11:35
歡迎跳坑~ 開展關於吉祥物角色行銷模式,在公共政策面向的課題對策「0~6 歲吉祥物國家如何養?」專案頻道 #

回顧~ 吉祥物政策層面的觀察與建議構想 <https://g0v.hackmd.io/@chewei/actor/https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fpresentation%2Fd%2F1mB_l-EMb_eByyYDAQu_cGowi2xAqvqwqfomJas1ZNRc%2Fedit%23slide%3Did.p|簡報> 歡迎分享看法 ~

chewei 03:11:35
歡迎跳坑~ 開展關於吉祥物角色行銷模式,在公共政策面向的課題對策,專案頻道 #

回顧~ 吉祥物政策層面的觀察與建議構想 <https://g0v.hackmd.io/@chewei/actor/https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fpresentation%2Fd%2F1mB_l-EMb_eByyYDAQu_cGowi2xAqvqwqfomJas1ZNRc%2Fedit%23slide%3Did.p|簡報> 歡迎分享看法 ~