對,前提是 NLSC 可以使用的話,另外可以達成目標的作法有兩個,一個是保留 OSM 的資料然後即時 render vector/raster tile,這邊可以走 OSM 生態系,也可以走 @liu.brandon 的 PMtiles(MBtiles) vector tiles 解決方案,另一個是對現有的 tile server pre-cache ,到時候 override dns record 也可以使用,而如果要做到即時更新…那就是要走前者,然後把 OSM 編輯伺服器也架起來。
對,前提是 NLSC 可以使用的話,另外可以達成目標的作法有兩個,一個是保留 OSM 的資料然後即時 render vector/raster tile,這邊可以走 OSM 生態系,也可以走 @liu.brandon 的 PMtiles(MBtiles) vector tiles 解決方案,另一個是對現有的 tile server pre-cache ,到時候 override dns record 也可以使用,而如果要做到即時更新…那就是要走前者,然後把 OSM 編輯伺服器也架起來。
對,前提是 NLSC 可以使用的話,另外可以達成目標的作法有兩個,一個是保留 OSM 的資料然後即時 render vector/raster tile,這邊可以走 OSM 生態系,也可以走 @liu.brandon 的 PMtiles(MBtiles) vector tiles 解決方案,另一個是對現有的 tile server pre-cache ,到時候 override dns record 也可以使用,而如果要做到即時更新…那就是要走前者,然後把 OSM 編輯伺服器也架起來。