ohshown

Month: 2021-12

2021-12-01

tai 20:59:59
好像有說今天來用 gather town...
tai 21:00:02
我開一下 link
tai 21:02:30
<!here> 今天 pair programming 聚會請點上面的 link 就可~
tai 21:03:45
@wer321011 @qazx142www @joshuacyyang fyi^
很進度落後,但讓我來旁聽看看我是不是做得來😅
👍 2
Ray Chang 21:28:17
hi 這是我對通報系統前端流程的構想
tbbca_前端流程規劃.drawio
@hny6109 fyi, 這中間應該有一些與你的 figma 的 gap ,我們慢慢收斂這些 gap ...
tai 21:47:44
今天 pair programming office hour 裡,亂七八糟的討論或 link 放進來
今天採用海盜船風格;大家有空可以玩玩其他主題樂園 XD 選更適合小組討論的空間 XD 歡迎大家推薦
tai 22:35:18
今天採用海盜船風格;大家有空可以玩玩其他主題樂園 XD 選更適合小組討論的空間 XD 歡迎大家推薦

2021-12-02

tai 00:42:30
@qazx142www 你的 pull request 我留了一些意見我們討論看看喔~~    https://github.com/tai271828/disfactory-backend/pull/6

<https://github.com/tai271828/disfactory-backend/pull/6|#6 Refactor wording>

12/1 sprint

👍 1
zztin 07:40:05
@litingchen16 has joined the channel
tai 08:15:40
@wer321011 我開了一個前端的 pull request 請你幫我 review ~~~ 我順便開一個 thread 給比較不熟悉 github 可以怎麼用的夥伴參考 https://github.com/tai271828/disfactory-frontend/pull/14

<https://github.com/tai271828/disfactory-frontend/pull/14|#14 Fix factory instance type>

Commit <https://github.com/tai271828/disfactory-frontend/commit/21967d2ee26d783d98e8072fccc7b747b526c651|21967d2> introduces a regression that the factory object does not has "type". Commit <https://github.com/tai271828/disfactory-frontend/commit/4730226fba002e09c4ffe95514b0d5855d138bdb|4730226> will fix it. The other commits of this pull request simply refactor the whole code base more consistently, so the other developers may not feel confused when refactoring for our alpha version : )

@wer321011 review 的時候聚焦在最後一個 commit 即可(我這個 pull request 有三個 commit),只有最後一個那個是真的在修 bug,其他兩個都是 refactoring

另外我注意到你最近一個 pull request 裡面有一些事情如果稍微調整一下,或許能夠提高團隊協作的效率:
1. refactoring 的時候,如果可以一次對整個 code 完成一個邏輯/變數/...etc. 變動,比較可以讓後人更容易追 code,而不會兩個以上類似的東西在同一份 code 裡面跑 (例如原本 code 裡面 FACTORY_TYPE 和 REPORT_TYPE 混用)。
如果整個 code 一下沒空做,也可以把 refactoring 涵蓋的範圍縮小到一個 module/功能/甚至是 file

2. 我們的程式碼已經使用 git 做版本控制,所以不用的 code 不用 comment out,放心給他刪掉ㄅ~~ comment 就是留給 comment 用的。我能理解大家都很喜歡 comment 保留舊 code,這好像會有一種安全感。不過這安全感...就只是安全感 XD 並不會實質讓 code 變 robust,事實上會造成 git diff 的困難與混淆,反而降低可維護性

你參考看看;協作方式不一定有標準答案,只要我們都同意某種作法、而且執行起來也順手且能提高團隊效率,那大概都是好方法~~
這次發 pull request 的其他心得:
1. 我對 vue 實在還是很不熟, debugging 的過程很吃力。有機會我們可以來交流設定 debugger 與 git bisect 的用法。我相信一定有人比我懂 vue 要怎麼 debugging...orz
2. 我們也可以開始慢慢收斂一下 git commit 的風格
3. 因為我們目標是通用型野生動物通報系統, REPORT- 這種 prefix (我看 @wer321011 用這個風格來取代 FACTORY- ) 風格可能大家也可以開始慢慢想/討論/收斂 適合我們的命名風格
2 3 都是大問題,我們之後聚會慢慢聊 XDDD
大家聚會 or pair programming 時段有想知道什麼事情,可能也可以先上來開議題/話題,先講可能也可以給知道答案的人先準備...
tai 08:31:42
@hny6109 我想請教一下,野生動物目擊點或是疑似有活動的痕跡,在野生動物的領域裡有沒有專有名詞?像是 spot? XD

因為我們目標是通用型的通報系統, 原本 factory 這種關鍵字,我在想可以在程式碼裡換成什麼 。 bear 肯定是不好的,稍早大軍用了 "report"

例如:
factory_type --> bear_type? report_type? spot_type?
你+1時區的怎麼還醒著XD?
我覺得report_type可以
底下有三種類型
Sightings (目擊)
Signs (痕跡)
Others (其他情況)

或者是encounter_type?
我再想一想…🤔
寫 code 寫在興頭上 XD
tai 08:34:06
大家聚會 or pair programming 時段有想知道什麼事情,可能也可以先上來開議題/話題,先講可能也可以給知道答案的人先準備...

2021-12-04

tai 19:28:07
專案與產品名稱發想(歡迎大家 input idea ):
原本 tbbca 其實是台灣黑熊保育協會的英文名稱縮寫 a.k.a. Taiwan Black Bear Conservation Association
作為專案與產品名稱,需要有所區別。

命名上我覺得有兩個原則可參考
1. 名稱本身可以一定程度暗示閱聽者這是幹麻用的東西
2. 未來可以像前相容「跨物種」的需求
我目前想到一個梗,就是用大家都熟悉的「熊出沒注意」的「*出沒*」作為產品名稱?
「出沒」的日文拼音是 shutsubotsu ;也許就用 *shutsubotsu* 作為名稱,大家覺得如何?

PS 我很愛用一個叫做 byobu 的終端機 application ; byobu 本意是日文中的「屏風」 https://www.byobu.org/
採用 byobu 這個詞有一個好處,音節短,好記很多
音節短一點,就取兩個字首的發音 --> shubo (會有文化挪用的問題ㄇ)
Uniqlo 是來自 unique clothes
會想到 目擊 Spot
拍謝前幾天上山去了。
@contactfromg0vslack 大大真的是很博學多聞欸....
我不懂日文...是 google 和 @litingchen16 懂 XD
若要一定程度暗示閱聽者產品內含,是否走英文會比較適合?
最一開始的構想是"通報"
@contactfromg0vslack 聯想到"出沒"
若進一步延伸到"注意"或是"關注"
叫做BearWatch如何?
(雖然這樣就犧牲掉跨物種的相容性了)
台語的「跨丟」或「度丟」呢? XD 也是兩個音節 + 有內涵 + 跨物種
BearWatch撞到別人的產品了,可惡XD
(我第一次知道有這種野營用的電圍籬...)
https://www.bearwatchsystems.com/
如果是"出沒"的話,漢語拼音感覺如何?
ChuMo? TsuMo?
Tutio 是個滿酷的名字啦(發現拼台語都會看起來像潮潮的矽谷 startup)
像是 pebble
@contactfromg0vslack 看起來 tut.io 還沒人買,要不要趕快搶?
tut.io XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
太讚了
哎呀 tut.io 應該是被撿走了耶
iwatch
iNaturalist
樓上好早起!!
@yanghaochang1004 提案: OHSHOWN
"噢熊"
諸君!今天聚會就先暫定「產品」名字叫做 OHSHOWN 惹!!

• 是 oh shown 的複合字
• 同時意指 「噢熊!」與「黑熊(台語)」
• codebase 可跨物種,任何 naming convention 在英文上沒有特別偏向哪一個物種。 naming convention 請用複合字 ohshown
• 兩個音節(好記)(潮?)
tai 19:29:46
variable naming convention 可像可以改用 shutsubotsu- or stbt- ? XD
tai 19:30:06
shutsubotsu_type , stbt_type
tai 20:48:15
在最一開始,專案產品的名稱大概也可以是 github organization 的名稱...

2021-12-05

2021-12-06

tai 21:51:49
我最近應該會把注意力放到怎麼 deploy 上面,給 alpha 做準備。前後端就大家按照之前的分工繼續自由發揮謝謝 XD
😍 2

2021-12-07

ael 09:21:20
那個,雖然我對這個專案沒什麼貢獻,但之後 #tbbca 參與者要揪爬山的話,可以帶我這隻弱雞嗎
我其實之前有想過耶,或許我們可以成為第一個採取爬山and/or露營形式聚會的開源專案XD !?
電源怎麼辦
爬山 +1
🤩 2 1 ⛰️ 2

2021-12-08

tai 21:01:02
今晚聚會(現在 XD )

https://meet.google.com/wuw-ywqo-esy
Meeting note https://lihi1.cc/VDemi
tai 22:56:56
諸君!今天聚會就先暫定「產品」名字叫做 OHSHOWN 惹!!

• 是 oh shown 的複合字
• 同時意指 「噢熊!」與「黑熊(台語)」
• codebase 可跨物種,任何 naming convention 在英文上沒有特別偏向哪一個物種。 naming convention 請用複合字 ohshown
• 兩個音節(好記)(潮?)
❤️ 5 3 2 😯 2

2021-12-09

tai 18:25:26
@wer321011 @yanghaochang1004 你們如果對接下來一到兩週想做的東西,具體來說是什麼,如果可以,不介意的話可以先丟出來給大家參考;可以給我一些資訊上的刺激(我現在還滿需要的 很多事情沒想法)。也是避免一些重工 / code conflicts
我這兩個禮拜目標是參考 figma 和吊嘎之前整理的問券,完成問券的 page3, 4
page 5 看進度,不一定來得及完成
有沒有興趣再切小一點, page 3 就好?嘻嘻 https://github.com/tai271828/disfactory-frontend/issues/20
@yanghaochang1004 沒有特別偏好的話,那就先請你作 page 4 好嗎? (or 凹大軍做也都可以,反正實做有出來, approach 的手段都是好手段 ) https://github.com/tai271828/disfactory-frontend/issues/21 (要做什麼可以再討論,先給你預設任務當參考)
OK
我還在摸索page1, page2
想加日期選取元件
還有改動page1的樣式
@yanghaochang1004 咦,那一次一件事情就好如何?如果一次一件,你偏好哪個?或是你想要兩件事都先掛你身上、可以隨時東做西做換口味,然後如果大軍先完成就再拿一個 issue 給他?

這先給你惹 https://github.com/tai271828/disfactory-frontend/issues/23
上次跟大軍談
我會先以Page1, 2為主
他會以Page 3,4,5為主
這沒問題!感謝更新資訊! (更新這類分工對我很有幫助..我可以知道什麼還沒有人撿走 : ) )
tai 18:28:02
大家看看有沒有辦法,試著丟出一些一兩個小時內就可以完成的小目標,彼此參考看看
tai 18:29:26
@qazx142www 昨天貼給你參考,看看你有沒有興趣做的 issue description[1] ,我自認有點描述不清楚, scope 也有點還太大(我估計完整做完可能要五到十小時)。我們可以再隨時補上你覺得描述不清楚的地方,或是把他切得再更小一點(最好是一個執行時一兩個小時就可以完成的小目標)

[1] https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/9
像是如果先做這個如何?這個也許夠小夠具體? https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/11
Eagle Chen 2021-12-09 22:52:10
從#11開始感覺不錯😆
好 先從 #11 我先把你從 #9 移除!
#9 先掛我自己
tai 18:40:00
@joshuacyyang 最近摸得如何?有想到要改什麼了嗎? 還沒有特別想法的話,有興趣先試試這個嗎? https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/10
好的我來試試看👍

2021-12-10

2021-12-11

tai 03:57:33
ㄟ~? 這個厲害ㄟ!!

"de Bugger, a geographic bio-info viewer, an emulator with bio-vector which analogize across species"

https://2021.spaceappschallenge.org/challenges/statements/seeing-the-unseeable-viewing-bugs-from-space/teams/anis-cuff/project
這個看過去馬上列入觀察與學習的對象 XDD 說不定也是能學習~抄~一波
@hny6109 這個你一定要參考看看!裡面有你認識或知道的人嗎?
不認識,但真的是很厲害的東西欸....
正試著搞懂它背後運作的機制...
😮 2
tai 03:59:30
這個看過去馬上列入觀察與學習的對象 XDD 說不定也是能學習~抄~一波
tai 10:04:33
今天大松跟大家抬槓的預錄影片;原則上也希望大家參考這類 pull request 和 commit 的風格來進行 ohshown 的協作! https://drive.google.com/file/d/1QZn4vFNqd1TA2yh2A1HoHh-HN5Lb9WxF/view?usp=sharing
2
Wei-chen Lîm 15:26:01
@cordura87 has joined the channel

2021-12-13

Abu Kuo 21:19:54
@kuoabu has joined the channel

2021-12-14

2021-12-15

tai 18:07:38
今晚九點 sprint / pair programming office hour 聚會地點, 線上 gather town space https://gather.town/app/v1pH1z11i0NNowuD/ohshown-sprint-01

今天試一下正規的 workspace 大家感覺一下 XD 今天有的沒的的東西也都可以丟進這個 thread!
今日 agenda

• opening - 介紹自己今天想幹麻、其次是目前擋住自己的問題(一個人請盡量三分鐘內講完~)
• code code code
• closing - 展示今天自己做了什麼
其他有機會順便講:
• 我看有些人的東西好像做得差不多;重新規劃一下下兩週的 roadmap
• 討論 pull request / commit 風格 https://g0v-tw.slack.com/archives/C02BVH9569J/p1639188273312200
一樣歡迎各路人士臨時參加喔~~
eagle 最近的 pull request , description 寫得很清楚, review 很輕鬆! https://github.com/tai271828/disfactory-backend/pull/12
@hny6109 你看一下 @yanghaochang1004 做的小功能 XD https://github.com/tai271828/disfactory-frontend/pull/25 有什麼意見也可以直接寫在 github 上面 (當作社群媒體使用、 commnent 就好 )
今日摘要

```annoucement
- 下次 sprint / pair programming office hour 時間 2hr by default (先走就先走 可以的話走之前 demo 就好)。流程一樣 開始時介紹自己今天要幹麻 → coding → demo (原本一小時大家寫 code 寫得不夠爽)
- 一般聚會 meetup 就一樣維持一小時
- 一樣目前 sprint 和一般 meetup

demo
- 大軍: 根據實際的問卷,實做更多在 page 3 中
- Ray:說明目前對串 map 的方式的理解(感謝分享!惠我良多 XD )
- Eagle:上來串門子(!!)
- Josh:說明 django model 與 django admin 裡面 api 之間的關係 https://github.com/tai271828/disfactory-backend/pull/13/files
- tai : code review + 繼續切/分配任務
- 吊嘎:和大家對齊認知,例如 backend 對不起來的 model 使用方式

in the following week:
- 大軍會先釋出一部分包含勾選題目的前端新問卷表單
- Ray 會繼續 work on page 1 and 2 (especially the map part)
- Eagle 可能可以考慮試試 https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/14 (a smaller task) or https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/15 (much bigger and complex one, 我們可以討論一下怎樣把他切更小 or 描述的更具體一點)
- Josh 接續原本的 pull request, 評估 factory.py 的重構工作可以怎麼切
- tai update github template and keep studying deployment flow
- 吊嘎:繼續在違章工廠的 staging site 裡面繞,在 github issue 上面詳列可以拉皮的地方給大家參考

misc:
- 大軍分享了他 debug vue.js 的方式: https://chrome.google.com/webstore/detail/vuejs-devtools/nhdogjmejiglipccpnnnanhbledajbpd
- ray 分享了 vscode plugin: git lens
- 大家應該都有 assign 人 issue or code review 的權限,歡迎自由 assign 自己和他人、也歡迎隨時如過自己沒空做或沒興趣做時就直接把自己移出去```
announcement
• 下次 sprint / pair programming office hour 時間 2hr by default (先走就先走 可以的話走之前 demo 就好)。流程一樣 開始時介紹自己今天要幹麻 → coding → demo (原本一小時大家寫 code 寫得不夠爽)一般聚會 meetup 就一樣維持一小時
- 一樣目前 sprint 和一般 meetup

demo
- 大軍: 根據實際的問卷,實做更多在 page 3 中
- Ray:說明目前對串 map 的方式的理解(感謝分享!惠我良多 XD )
- Eagle:上來串門子(!!)
- Josh:說明 django model 與 django admin 裡面 api 之間的關係 https://github.com/tai271828/disfactory-backend/pull/13/files
- tai : code review + 繼續切/分配任務
- 吊嘎:和大家對齊認知,例如 backend 對不起來的 model 使用方式

in the following week:
- 大軍會先釋出一部分包含勾選題目的前端新問卷表單
- Ray 會繼續 work on page 1 and 2 (especially the map part)
- Eagle 可能可以考慮試試 https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/14 (a smaller task) or https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/15 (much bigger and complex one, 我們可以討論一下怎樣把他切更小 or 描述的更具體一點)
- Josh 接續原本的 pull request, 評估 factory.py 的重構工作可以怎麼切
- tai update github template and keep studying deployment flow
- 吊嘎:繼續在違章工廠的 staging site 裡面繞,在 github issue 上面詳列可以拉皮的地方給大家參考

misc:
- 大軍分享了他 debug vue.js 的方式: https://chrome.google.com/webstore/detail/vuejs-devtools/nhdogjmejiglipccpnnnanhbledajbpd
- ray 分享了 vscode plugin: git lens
- 大家應該都有 assign 人 issue or code review 的權限,歡迎自由 assign 自己和他人、也歡迎隨時如過自己沒空做或沒興趣做時就直接把自己移出去
今日摘要

announcement
• 下次 sprint / pair programming office hour 時間 2hr by default (先走就先走 可以的話走之前 demo 就好)。流程一樣 開始時介紹自己今天要幹麻 → coding → demo (原本一小時大家寫 code 寫得不夠爽)
• 一般聚會 meetup 就一樣維持一小時
• 一樣目前 sprint 和一般 meetup 每週交換一次
sprint demo
• 大軍: 根據實際的問卷,實做更多在 page 3 中
• Ray:說明目前對串 map 的方式的理解(感謝分享!惠我良多 XD )
• Eagle:上來串門子(!!)
• Josh:說明 django model 與 django admin 裡面 api 之間的關係 https://github.com/tai271828/disfactory-backend/pull/13/files
• tai : code review + 繼續切/分配任務
• 吊嘎:和大家對齊認知,例如 backend 對不起來的 model 使用方式
for the week ahead:
• 大軍會先釋出一部分包含勾選題目的前端新問卷表單
• Ray 會繼續 work on page 1 and 2 (especially the map part)
• Eagle @qazx142www 可能可以考慮試試 https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/14 (a smaller task) or https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/15 (much bigger and complex one, 我們可以討論一下怎樣把他切更小 or 描述的更具體一點)
• Josh 接續原本的 pull request, 評估 factory.py 的重構工作可以怎麼切
• tai update github template and keep studying deployment flow
• 吊嘎:繼續在違章工廠的 staging site 裡面繞,在 github issue 上面詳列可以拉皮的地方給大家參考
misc:
• 大軍分享了他 debug vue.js 的方式: https://chrome.google.com/webstore/detail/vuejs-devtools/nhdogjmejiglipccpnnnanhbledajbpd
• ray 分享了 vscode plugin: git lens
• 大家應該都有 assign 人 issue or code review 的權限,歡迎自由 assign 自己和他人、也歡迎隨時如過自己沒空做或沒興趣做時就直接把自己移出去
同一份摘要已更新到會議記錄 https://hackmd.io/YaL8PFZuQJiJIZN-51HYvg?view
😮 1
tai 20:17:48
路過來逛逛的朋友 @cordura87 @kuoabu ^ 歡迎來聊天寫 code
tai 23:50:37
今日摘要

announcement
• 下次 sprint / pair programming office hour 時間 2hr by default (先走就先走 可以的話走之前 demo 就好)。流程一樣 開始時介紹自己今天要幹麻 → coding → demo (原本一小時大家寫 code 寫得不夠爽)
• 一般聚會 meetup 就一樣維持一小時
• 一樣目前 sprint 和一般 meetup 每週交換一次
sprint demo
• 大軍: 根據實際的問卷,實做更多在 page 3 中
• Ray:說明目前對串 map 的方式的理解(感謝分享!惠我良多 XD )
• Eagle:上來串門子(!!)
• Josh:說明 django model 與 django admin 裡面 api 之間的關係 https://github.com/tai271828/disfactory-backend/pull/13/files
• tai : code review + 繼續切/分配任務
• 吊嘎:和大家對齊認知,例如 backend 對不起來的 model 使用方式
for the week ahead:
• 大軍會先釋出一部分包含勾選題目的前端新問卷表單
• Ray 會繼續 work on page 1 and 2 (especially the map part)
• Eagle @qazx142www 可能可以考慮試試 https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/14 (a smaller task) or https://github.com/tai271828/disfactory-backend/issues/15 (much bigger and complex one, 我們可以討論一下怎樣把他切更小 or 描述的更具體一點)
• Josh 接續原本的 pull request, 評估 factory.py 的重構工作可以怎麼切
• tai update github template and keep studying deployment flow
• 吊嘎:繼續在違章工廠的 staging site 裡面繞,在 github issue 上面詳列可以拉皮的地方給大家參考
misc:
• 大軍分享了他 debug vue.js 的方式: https://chrome.google.com/webstore/detail/vuejs-devtools/nhdogjmejiglipccpnnnanhbledajbpd
• ray 分享了 vscode plugin: git lens
• 大家應該都有 assign 人 issue or code review 的權限,歡迎自由 assign 自己和他人、也歡迎隨時如過自己沒空做或沒興趣做時就直接把自己移出去
1 🦾 1

2021-12-17

tai 01:45:51
很讚的求職經驗分享 https://muan.co/2021/12/15/notes-on-looking-for-a-job/

不過我這邊想講的是 "Asynchronous communication" 的那一段 XD 大家不妨參考看看 剛好昨天聚會有聊到

muan.co

On looking for a job - muanchiou

After a year of recovering, I finally decided to return to the job market in mid October. It’s been 8 years since I l...

其他有趣的地方摘要:

技術人員在台灣找 global remote job 、很完整的求職經驗分享,重點(其實我覺得整篇都滿重點的):
- 談薪水的 workaround: 對於談薪水始終無法自在,利用多個 offer 去談 base salary 讓當事人自己容易很多(可能是因為心態是「消除差異」而不是「提高單一職缺薪水」)
- 觀察企業的信任文化的幾個指標
- 跟技術人員聊 day-to-day life/tools, 這個對於想像自己的實際工作內容會很有感

btw 我在這裡刷到的 https://twitter.com/muanchiou/status/1471374501644767232
[消除差異]感覺真的是關鍵

2021-12-21

2021-12-22

tai 09:06:17
諸君!今晚 09:00 聚會<:
tai 09:09:59
諸君!今天 21:00 a.k.a. 今晚聚會:

• 聚會線上連結我會再貼上來,我有想試新的 gather town 場地 XD (歡迎提供你覺得好玩的場地) update: gather.town link https://gather.town/app/6NKcuFatDrrfpAgY/PyCon%20TW%20Sprint%20Venue
• 今天聚會吊嘎不會出席;不過我會在線上,大家一樣自由出席~~ 今天不寫 code 專門喬事情/任務分配協調唷(下週才是寫 code 時間)
• 我該 review / merge 的 pull request 應該都處理完了,漏掉要處理的請提示我 XD 今天 meetup 應該就會分享一下我中間看到需要大家協調一下的部份!
• 會議 agenda 在此,歡迎大家自由補充要橋的事情 https://hackmd.io/YaL8PFZuQJiJIZN-51HYvg?both

hackmd.io

黑熊通報系統 - Running Meeting Minutes - HackMD

hi @contactfromg0vslack 不好意思
我今天無法出現
我後續會爬會議紀錄調整我的工作項目
@yanghaochang1004 沒問題;感謝更新!
今天 gather town 場地連結用這個~~~ https://gather.town/app/6NKcuFatDrrfpAgY/PyCon%20TW%20Sprint%20Venue

我應該是排除登入權限問題了 剛測一下 ok 大家進來有問題的話可以 slack 敲我一下
謝謝@contactfromg0vslack ~~~~~~~
1
tai 18:41:31
今天 gather town 場地連結用這個~~~ https://gather.town/app/6NKcuFatDrrfpAgY/PyCon%20TW%20Sprint%20Venue

我應該是排除登入權限問題了 剛測一下 ok 大家進來有問題的話可以 slack 敲我一下
chewei 22:01:44
野外看到熊,其中一個應對方法
用溫和語氣對熊說話,表明自己沒有威脅性
來源:玉山國家公園 youtube
https://youtu.be/8mif2r-2dlw?t=57

<https://youtu.be/8mif2r-2dlw?t=57>

這個是我們認識的一位玉管處的朋友做的~ 內容有經過我們幫忙校訂~
這位朋友喜歡畫插畫,還有出過黃喉貂的繪本
https://www.books.com.tw/products/0010738634

2021-12-23

2021-12-28

tai 20:40:29
@wer321011 @yanghaochang1004 @qazx142www @joshuacyyang @hny6109 明天(三)的線上 sprint / pair programming 我臨時有事沒辦法出席 但我還是先開好 gather town 的 link https://gather.town/app/6NKcuFatDrrfpAgY/PyCon%20TW%20Sprint%20Venue 大家可以用

上次有協調成我們開一個 2hr session (原本 1hr),所以我 google calendar invitation 也跟著改了,除了吊嘎應該都有收到這個 calendar invitation (@hny6109 你想成為加這個 calendar entry 再跟我說,這是另外加開的). 我如果晚一點上線就會加入,這中間也歡迎其他人隨時加入參與~~~

有什麼想法我們也可以集中在這個 thread 討論!
昨天進度:
1. 了解前端圖片上傳規則
2. cancel photo requirement: 由於通報黑熊不一定會有照片,取消限制以符合開發及實際使用需求
3. photo EXIF info survey: 目前發現exif-js 套件可用於讀取想片中的EXIF資訊,實作測試中
接下來的施工方向:
將原本進入黑熊通報系統前的教育資訊 做成 元件
看之後要在oh-shown專案中放在 「使用教學」 還是 「表單流程中」
耶感謝更新!

老掉牙提醒一下:如果能夠先把前端作到「可以完整從頭操作一遍」,會比較容易讓我們收斂到第一個 milestone (alpha). 當然如果自己有興趣做的功能還是可以做~~~ 有時候刻東西眼紅會一直聚焦在眼前的事情,提醒抬頭看一下 team's goal : p

有一個標準大家參考看看:
一個不完成不會影響「可以完整從頭操作一遍」的功能與元件,是不是會花去我一週貢獻時間的三分之一,如果會,就考慮先開個 issue 當備忘錄後、放到後面的 milestone 做(除非自己有強烈的欲望想做 XD)。 提取 EXIF 的功能可能就是這類型的需求。
前端圖片上傳規則是指 imgur 嗎?這部份我好像稍微熟悉一點, @yanghaochang1004 你如果有想要特別了解什麼環節,我們可以討論一下,說不定我剛好知道細節
哦是指了解前端「從選取圖片到上傳的部分」
沒事沒事
剛好最近上 staging site 又壞掉惹 可以再來一起認真研究一番 XD https://g0v-tw.slack.com/archives/C02BVH9569J/p1641171190339700
👌 2

2021-12-30

2021-12-31