#learn
2023-12-04
bestian
09:51:27
@be has joined the channel
Tiff
09:52:01
@yiting.lin has joined the channel
leechiuhui
09:52:38
@leechiuhui has joined the channel
bestian
09:53:31
set the channel description: 開放教材、 學習方法、
實驗教育、 非學校型態等自學相關
實驗教育、 非學校型態等自學相關
bestian
09:55:02
set the channel description: 自主學習、
開放教材、
學習方法、
實驗教育、
非學校型態實驗教育相關
開放教材、
學習方法、
實驗教育、
非學校型態實驗教育相關
bestian
14:09:06
Github是什麼樣的社交與協作平台?親師生如何應用桌機版的Github來共同開發教材教法?
https://github.com/3dw/github-tutorial
https://github.com/3dw/github-tutorial
bestian
14:09:06
Github是什麼樣的社交與協作平台?親師生如何應用桌機版的Github來共同開發教材教法?
https://github.com/3dw/github-tutorial
https://github.com/3dw/github-tutorial
- 👷1
Ted 顥天
14:14:38
@ted.lu.tw has joined the channel
Ted 顥天
14:15:37
你們在同步討論什麼嗎 XD 被保羅抓進來ㄌ
paulpengtw
2023-12-04 14:18:54
thought you might be interested lol
bestian
2023-12-04 14:26:53
目前沒有在同步聊天,歡迎自我介紹一下,用三個關鍵字如何?我都不認識大家。
Ted 顥天
14:15:37
你們在同步討論什麼嗎 XD 被保羅抓進來ㄌ
paulpengtw
2023-12-04 14:18:54
thought you might be interested lol
bestian
2023-12-04 14:26:53
目前沒有在同步聊天,歡迎自我介紹一下,用三個關鍵字如何?我都不認識大家。
paulpengtw
14:18:54
thought you might be interested lol
bestian
14:27:22
我先打什麼關鍵字好了:Vue, 手繪, 自主學習
Ted 顥天
14:28:10
我是 Ted 顥天,三個關鍵字:數位實中高一生、資料科學、醫學影像學
bestian
2023-12-04 14:29:11
我先把你的自介pin起來,
Ted 顥天
2023-12-04 14:29:23
居然 XD
bestian
2023-12-04 14:29:28
後面上來的人就可以從圖釘裡面看到
bestian
2023-12-04 14:30:07
如果有人後面進來的話, 我如果不在,請幫忙用一樣的方式把他的自我介紹pin起來,謝謝
paulpengtw
2023-12-04 14:30:35
我是 Paul,三個關鍵字是「正在從零學寫程式」、「隱私資料保護」和「正在從零學彈鋼琴」
bestian
2023-12-04 16:09:33
@leechiuhui 因此這個不是[創用授權CC/免費]的課程,請改發私訊,頻道上的麻煩有空時收回一下,不好意思。🙏
leechiuhui
2023-12-04 16:29:14
哈,我知道。試試水溫,看會怎麼樣⋯ 🎈
Ted 顥天
14:28:10
我是 Ted 顥天,三個關鍵字:數位實中高一生、資料科學、醫學影像學
1- 1
bestian
2023-12-04 14:29:11
我先把你的自介pin起來,
Ted 顥天
2023-12-04 14:29:23
居然 XD
bestian
2023-12-04 14:29:28
後面上來的人就可以從圖釘裡面看到
bestian
2023-12-04 14:30:07
如果有人後面進來的話, 我如果不在,請幫忙用一樣的方式把他的自我介紹pin起來,謝謝
paulpengtw
2023-12-04 14:30:35
我是 Paul,三個關鍵字是「正在從零學寫程式」、「隱私資料保護」和「正在從零學彈鋼琴」
bestian
2023-12-04 16:09:33
@leechiuhui 因此這個不是[創用授權CC/免費]的課程,請改發私訊,頻道上的麻煩有空時收回一下,不好意思。🙏
leechiuhui
2023-12-04 16:29:14
哈,我知道。試試水溫,看會怎麼樣⋯ 🎈
bestian
14:29:11
我先把你的自介pin起來,
Ted 顥天
14:29:23
居然 XD
bestian
14:29:28
後面上來的人就可以從圖釘裡面看到
bestian
14:30:07
如果有人後面進來的話, 我如果不在,請幫忙用一樣的方式把他的自我介紹pin起來,謝謝
paulpengtw
14:30:35
我是 Paul,三個關鍵字是「正在從零學寫程式」、「隱私資料保護」和「正在從零學彈鋼琴」
paulpengtw
14:35:20
剛好看到介紹包含學習方法和實教,想說可以把我先前和 @yiting.lin 閒聊的共筆丟進來,歡迎加入討論
https://g0v.hackmd.io/@paulpengtw/could-g0v-parts-of-experiment-edu
https://g0v.hackmd.io/@paulpengtw/could-g0v-parts-of-experiment-edu
HackMD
# summit 2024 提案草稿:g0v 社群算實驗教育的一環嗎(待定) :::info 還沒確定要投喔,只是草稿,發展想法用 ::: # 發展中的想法和筆記 ## 小學校專案的 fin
- 👷1
- 👍1
- ✏️1
bestian
2023-12-04 14:45:02
這讓我聯想到最近在寫的一段話,我不確定要加在hackMD的哪裡,就送給@paulpengtw
看你想要怎摘要或加在哪裡都可以, 也不需要註明出處:
Bootstrap的挑戰與限制
1. 資源限制:自助的過程可能受到資源限制,特別是在缺乏外部支持的情況下。
2. 知識和技能的局限:自我學習可能會受到個人當前知識和技能水平的限制。
3. 心理障礙:自我懷疑和恐懼可能阻礙Bootstrap過程,需要通過自我鼓勵和正面思考來克服
看你想要怎摘要或加在哪裡都可以, 也不需要註明出處:
Bootstrap的挑戰與限制
1. 資源限制:自助的過程可能受到資源限制,特別是在缺乏外部支持的情況下。
2. 知識和技能的局限:自我學習可能會受到個人當前知識和技能水平的限制。
3. 心理障礙:自我懷疑和恐懼可能阻礙Bootstrap過程,需要通過自我鼓勵和正面思考來克服
bestian
2023-12-04 14:56:38
@paulpengtw 我在文件在上分享了自主學習促進會可以提供家長成長以及師資培育的相關訊息,請過目
https://g0v.hackmd.io/kOqmw0ffT8eQuaEOZiluqw?both
https://g0v.hackmd.io/kOqmw0ffT8eQuaEOZiluqw?both
paulpengtw
2023-12-05 10:40:20
有什麼想法都歡迎直接丟上去!如果不想讓大家編輯就不會選擇用共筆了哈哈哈
paulpengtw
2023-12-05 10:41:03
非常感謝,需要有不同角度的想法讓這個討論匯聚更多面向
paulpengtw
14:35:20
剛好看到介紹包含學習方法和實教,想說可以把我先前和 @yiting.lin 閒聊的共筆丟進來,歡迎加入討論
https://g0v.hackmd.io/@paulpengtw/could-g0v-parts-of-experiment-edu
https://g0v.hackmd.io/@paulpengtw/could-g0v-parts-of-experiment-edu
bestian
2023-12-04 14:45:02
這讓我聯想到最近在寫的一段話,我不確定要加在hackMD的哪裡,就送給@paulpengtw
看你想要怎摘要或加在哪裡都可以, 也不需要註明出處:
Bootstrap的挑戰與限制
1. 資源限制:自助的過程可能受到資源限制,特別是在缺乏外部支持的情況下。
2. 知識和技能的局限:自我學習可能會受到個人當前知識和技能水平的限制。
3. 心理障礙:自我懷疑和恐懼可能阻礙Bootstrap過程,需要通過自我鼓勵和正面思考來克服
看你想要怎摘要或加在哪裡都可以, 也不需要註明出處:
Bootstrap的挑戰與限制
1. 資源限制:自助的過程可能受到資源限制,特別是在缺乏外部支持的情況下。
2. 知識和技能的局限:自我學習可能會受到個人當前知識和技能水平的限制。
3. 心理障礙:自我懷疑和恐懼可能阻礙Bootstrap過程,需要通過自我鼓勵和正面思考來克服
bestian
2023-12-04 14:56:38
@paulpengtw 我在文件在上分享了自主學習促進會可以提供家長成長以及師資培育的相關訊息,請過目
https://g0v.hackmd.io/kOqmw0ffT8eQuaEOZiluqw?both
https://g0v.hackmd.io/kOqmw0ffT8eQuaEOZiluqw?both
paulpengtw
2023-12-05 10:40:20
有什麼想法都歡迎直接丟上去!如果不想讓大家編輯就不會選擇用共筆了哈哈哈
paulpengtw
2023-12-05 10:41:03
非常感謝,需要有不同角度的想法讓這個討論匯聚更多面向
bestian
14:45:02
Replied to a thread: 2023-12-04 14:35:20
這讓我聯想到最近在寫的一段話,我不確定要加在hackMD的哪裡,就送給@paulpengtw
看你想要怎摘要或加在哪裡都可以, 也不需要註明出處:
Bootstrap的挑戰與限制
1. 資源限制:自助的過程可能受到資源限制,特別是在缺乏外部支持的情況下。
2. 知識和技能的局限:自我學習可能會受到個人當前知識和技能水平的限制。
3. 心理障礙:自我懷疑和恐懼可能阻礙Bootstrap過程,需要通過自我鼓勵和正面思考來克服
看你想要怎摘要或加在哪裡都可以, 也不需要註明出處:
Bootstrap的挑戰與限制
1. 資源限制:自助的過程可能受到資源限制,特別是在缺乏外部支持的情況下。
2. 知識和技能的局限:自我學習可能會受到個人當前知識和技能水平的限制。
3. 心理障礙:自我懷疑和恐懼可能阻礙Bootstrap過程,需要通過自我鼓勵和正面思考來克服
1
leechiuhui
14:54:14
我叫drago,這是我在大學BBS用的ID。三個關鍵字:哲(佛)學、教育、遊戲業。
- 🎉3
bestian
2023-12-04 14:59:30
程式碼很重要,但核心永遠是人。
如果其他人上線了,也提了三個關鍵字的自我介紹,任何在線上的朋友, 請幫忙把新加入的人pin 起來,讓大家可以互相認識
如果其他人上線了,也提了三個關鍵字的自我介紹,任何在線上的朋友, 請幫忙把新加入的人pin 起來,讓大家可以互相認識
bestian
2023-12-04 15:03:47
看到遊戲業, 想到早期g0v有一個社群協作的小遊戲(只有筆電, 桌電能玩),背景音樂很好聽
https://8bit.g0v.tw/
https://8bit.g0v.tw/
bestian
2023-12-04 15:11:34
這是一個因為年久失修,超連結幾乎都打不開的一個例子。
這個時代維護是一個很大的問題,新的工具不斷被開發出來,舊的專案的維護成本相對就越來越高,結果就是越來越多人不想維護也沒有心力去維護,這稱為軟體腐敗(Software rot)
個人認為軟體腐敗,是社群最大的考驗之一
創造是比較有趣的事,但是維護既不有趣,難度又高,卻是非常必要。 怎麼辦呢?我也不知道。
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%85%90%E8%B4%A5
這個時代維護是一個很大的問題,新的工具不斷被開發出來,舊的專案的維護成本相對就越來越高,結果就是越來越多人不想維護也沒有心力去維護,這稱為軟體腐敗(Software rot)
個人認為軟體腐敗,是社群最大的考驗之一
創造是比較有趣的事,但是維護既不有趣,難度又高,卻是非常必要。 怎麼辦呢?我也不知道。
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%85%90%E8%B4%A5
leechiuhui
2023-12-04 15:35:34
想到這世界應該還是很多人喜歡做維護的工作,像我同學在紐約常常撿廢棄的傢俱動手做維護使傢俱再生,她最新力作是維修古董噴水池(已完工)⛲。
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
leechiuhui
2023-12-04 15:35:34
想到這世界應該還是很多人喜歡做維護的工作,像我同學在紐約常常撿廢棄的傢俱動手做維護使傢俱再生,她最新力作是維修古董噴水池(已完工)⛲。
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
leechiuhui
14:54:14
我叫drago,這是我在大學BBS用的ID。三個關鍵字:哲(佛)學、教育、遊戲業。
bestian
2023-12-04 14:59:30
程式碼很重要,但核心永遠是人。
如果其他人上線了,也提了三個關鍵字的自我介紹,任何在線上的朋友, 請幫忙把新加入的人pin 起來,讓大家可以互相認識
如果其他人上線了,也提了三個關鍵字的自我介紹,任何在線上的朋友, 請幫忙把新加入的人pin 起來,讓大家可以互相認識
bestian
2023-12-04 15:03:47
看到遊戲業, 想到早期g0v有一個社群協作的小遊戲(只有筆電, 桌電能玩),背景音樂很好聽
https://8bit.g0v.tw/
https://8bit.g0v.tw/
bestian
2023-12-04 15:11:34
這是一個因為年久失修,超連結幾乎都打不開的一個例子。
這個時代維護是一個很大的問題,新的工具不斷被開發出來,舊的專案的維護成本相對就越來越高,結果就是越來越多人不想維護也沒有心力去維護,這稱為軟體腐敗(Software rot)
個人認為軟體腐敗,是社群最大的考驗之一
創造是比較有趣的事,但是維護既不有趣,難度又高,卻是非常必要。 怎麼辦呢?我也不知道。
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%85%90%E8%B4%A5
這個時代維護是一個很大的問題,新的工具不斷被開發出來,舊的專案的維護成本相對就越來越高,結果就是越來越多人不想維護也沒有心力去維護,這稱為軟體腐敗(Software rot)
個人認為軟體腐敗,是社群最大的考驗之一
創造是比較有趣的事,但是維護既不有趣,難度又高,卻是非常必要。 怎麼辦呢?我也不知道。
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%85%90%E8%B4%A5
leechiuhui
2023-12-04 15:35:34
想到這世界應該還是很多人喜歡做維護的工作,像我同學在紐約常常撿廢棄的傢俱動手做維護使傢俱再生,她最新力作是維修古董噴水池(已完工)⛲。
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
leechiuhui
2023-12-04 15:35:34
想到這世界應該還是很多人喜歡做維護的工作,像我同學在紐約常常撿廢棄的傢俱動手做維護使傢俱再生,她最新力作是維修古董噴水池(已完工)⛲。
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
bestian
14:56:38
Replied to a thread: 2023-12-04 14:35:20
@paulpengtw 我在文件在上分享了自主學習促進會可以提供家長成長以及師資培育的相關訊息,請過目
https://g0v.hackmd.io/kOqmw0ffT8eQuaEOZiluqw?both
https://g0v.hackmd.io/kOqmw0ffT8eQuaEOZiluqw?both
- ❤️1
bestian
14:59:30
Replied to a thread: 2023-12-04 14:54:14
程式碼很重要,但核心永遠是人。
如果其他人上線了,也提了三個關鍵字的自我介紹,任何在線上的朋友, 請幫忙把新加入的人pin 起來,讓大家可以互相認識
如果其他人上線了,也提了三個關鍵字的自我介紹,任何在線上的朋友, 請幫忙把新加入的人pin 起來,讓大家可以互相認識
- 👷1
bestian
15:03:47
Replied to a thread: 2023-12-04 14:54:14
看到遊戲業, 想到早期g0v有一個社群協作的小遊戲(只有筆電, 桌電能玩),背景音樂很好聽
https://8bit.g0v.tw/
https://8bit.g0v.tw/
- 👀1
1
bestian
15:11:34
Replied to a thread: 2023-12-04 14:54:14
這是一個因為年久失修,超連結幾乎都打不開的一個例子。
這個時代維護是一個很大的問題,新的工具不斷被開發出來,舊的專案的維護成本相對就越來越高,結果就是越來越多人不想維護也沒有心力去維護,這稱為軟體腐敗(Software rot)
個人認為軟體腐敗,是社群最大的考驗之一
創造是比較有趣的事,但是維護既不有趣,難度又高,卻是非常必要。 怎麼辦呢?我也不知道。
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%85%90%E8%B4%A5
這個時代維護是一個很大的問題,新的工具不斷被開發出來,舊的專案的維護成本相對就越來越高,結果就是越來越多人不想維護也沒有心力去維護,這稱為軟體腐敗(Software rot)
個人認為軟體腐敗,是社群最大的考驗之一
創造是比較有趣的事,但是維護既不有趣,難度又高,卻是非常必要。 怎麼辦呢?我也不知道。
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%85%90%E8%B4%A5
1- 🤔1
bestian
15:24:41
頻道上方有資料夾,最左側是開放教材。歡迎大家把知道的開放教材(有創用授權CC釋出或是可免費使用的教材都算)整理上去,謝謝👍🙏
leechiuhui
15:35:34
想到這世界應該還是很多人喜歡做維護的工作,像我同學在紐約常常撿廢棄的傢俱動手做維護使傢俱再生,她最新力作是維修古董噴水池(已完工)⛲。
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
leechiuhui
15:35:34
Replied to a thread: 2023-12-04 14:54:14
想到這世界應該還是很多人喜歡做維護的工作,像我同學在紐約常常撿廢棄的傢俱動手做維護使傢俱再生,她最新力作是維修古董噴水池(已完工)⛲。
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
以此推論有趣的古董遊戲idea應該可以維護再生或再創。
我觀察未來/(或現在已是)有一分支是:越單純真摯的遊戲/軟體也一樣盛開。(只要撥開灰塵)
- 👀1
- 🎯1
- 👏2
- 1
bestian
16:09:33
@leechiuhui 因此這個不是[創用授權CC/免費]的課程,請改發私訊,頻道上的麻煩有空時收回一下,不好意思。🙏
leechiuhui
16:29:14
哈,我知道。試試水溫,看會怎麼樣⋯ 🎈
2023-12-05
bestian
04:49:10
set the channel description: 自主學習、
開放教材、
學習方法、
實驗教育、
非學校型態實驗教育相關
親師生共榮共好
開放教材、
學習方法、
實驗教育、
非學校型態實驗教育相關
親師生共榮共好
bestian
05:18:40
set the channel topic: 自主學習(bootstrap ourselves)
denkenie
10:28:14
@denkenie has joined the channel
denkenie
10:31:46
我是 Denken,三個關鍵字:App 開發者、立法院大小聲、物理模擬。
最近在 g0v 小學校提案,正好想探索這方面的議題。請多指教!
https://sch001.g0v.tw/dash/prj/Pnl6KLz15UkjzAxJ5OZBHtVOfjrAWZ
最近在 g0v 小學校提案,正好想探索這方面的議題。請多指教!
https://sch001.g0v.tw/dash/prj/Pnl6KLz15UkjzAxJ5OZBHtVOfjrAWZ
bestian
2023-12-05 10:56:46
在基礎框架的部分,因為Swift 只能在iOS上使用,有沒有考慮使用Quasar 來製作PWA呢?這樣的好處是可以在雙平台使用,而且維護方便,另外還可以繞過所有上架審核的麻煩程序。您覺得如何?
denkenie
2023-12-05 11:06:31
感謝提供建議,我第一次聽聞 Quasar,會來研究一下🙏🏼
這個提案有個目標是:不僅開源、還要容易修改,所以我才選上了 Swift Playgrounds。這個方案的附加好處是,可以在網路上一鍵自由下載程式碼編譯使用,免經上架審查。
我自己覺得,近代軟體開發的進入門檻變得很高(譬如前端開發通常需要建置環境、安裝工具、幾乎都需要操作終端機指令),主要是因為高度專業化、也為了讓迭代速度更快。所以想回頭探索降低參與門檻的可能性🧐
這個提案有個目標是:不僅開源、還要容易修改,所以我才選上了 Swift Playgrounds。這個方案的附加好處是,可以在網路上一鍵自由下載程式碼編譯使用,免經上架審查。
我自己覺得,近代軟體開發的進入門檻變得很高(譬如前端開發通常需要建置環境、安裝工具、幾乎都需要操作終端機指令),主要是因為高度專業化、也為了讓迭代速度更快。所以想回頭探索降低參與門檻的可能性🧐
bestian
2023-12-05 11:15:24
謝謝告知需求,降低參與門檻是很重要的事。
我猜想這也是為什麼Quasar的團隊要在Vue上面蓋一個upper framework的理由之一。 因為安裝了相關的開發環境之後,要生成PWA 只需要寫普通的網頁程式碼(html, css, js), 大概一兩個小時就可以做出一個有規模的東西,而且維護成本非常低。
我們平常做專案的時候,維護的成本往往是開發的好幾倍, 尤其你的資料越龐大,維護的成本會越高
有興趣的話可以到#vue 頻道聊多一些,因為Quasar是vue的upper framework, 所以學習資源我放在Vue頻道中
我猜想這也是為什麼Quasar的團隊要在Vue上面蓋一個upper framework的理由之一。 因為安裝了相關的開發環境之後,要生成PWA 只需要寫普通的網頁程式碼(html, css, js), 大概一兩個小時就可以做出一個有規模的東西,而且維護成本非常低。
我們平常做專案的時候,維護的成本往往是開發的好幾倍, 尤其你的資料越龐大,維護的成本會越高
有興趣的話可以到#vue 頻道聊多一些,因為Quasar是vue的upper framework, 所以學習資源我放在Vue頻道中
denkenie
10:31:46
我是 Denken,三個關鍵字:App 開發者、立法院大小聲、物理模擬。
最近在 g0v 小學校提案,正好想探索這方面的議題。請多指教!
https://sch001.g0v.tw/dash/prj/Pnl6KLz15UkjzAxJ5OZBHtVOfjrAWZ
最近在 g0v 小學校提案,正好想探索這方面的議題。請多指教!
https://sch001.g0v.tw/dash/prj/Pnl6KLz15UkjzAxJ5OZBHtVOfjrAWZ
sch001.g0v.tw
開源的物理模擬專案,目標是涵蓋中學與大學普通物理的各項教學與題庫實例。 透過 iPad 的 Swift Playgrounds,我們希望建構一個物理模擬平台,讓任何對物理有興趣的教師或學生,都能開發出適合的模擬方案,因應不斷變化的題型。![]()
- 💖1
- 🎉2
bestian
2023-12-05 10:56:46
在基礎框架的部分,因為Swift 只能在iOS上使用,有沒有考慮使用Quasar 來製作PWA呢?這樣的好處是可以在雙平台使用,而且維護方便,另外還可以繞過所有上架審核的麻煩程序。您覺得如何?
denkenie
2023-12-05 11:06:31
感謝提供建議,我第一次聽聞 Quasar,會來研究一下🙏🏼
這個提案有個目標是:不僅開源、還要容易修改,所以我才選上了 Swift Playgrounds。這個方案的附加好處是,可以在網路上一鍵自由下載程式碼編譯使用,免經上架審查。
我自己覺得,近代軟體開發的進入門檻變得很高(譬如前端開發通常需要建置環境、安裝工具、幾乎都需要操作終端機指令),主要是因為高度專業化、也為了讓迭代速度更快。所以想回頭探索降低參與門檻的可能性🧐
這個提案有個目標是:不僅開源、還要容易修改,所以我才選上了 Swift Playgrounds。這個方案的附加好處是,可以在網路上一鍵自由下載程式碼編譯使用,免經上架審查。
我自己覺得,近代軟體開發的進入門檻變得很高(譬如前端開發通常需要建置環境、安裝工具、幾乎都需要操作終端機指令),主要是因為高度專業化、也為了讓迭代速度更快。所以想回頭探索降低參與門檻的可能性🧐
bestian
2023-12-05 11:15:24
謝謝告知需求,降低參與門檻是很重要的事。
我猜想這也是為什麼Quasar的團隊要在Vue上面蓋一個upper framework的理由之一。 因為安裝了相關的開發環境之後,要生成PWA 只需要寫普通的網頁程式碼(html, css, js), 大概一兩個小時就可以做出一個有規模的東西,而且維護成本非常低。
我們平常做專案的時候,維護的成本往往是開發的好幾倍, 尤其你的資料越龐大,維護的成本會越高
有興趣的話可以到#vue 頻道聊多一些,因為Quasar是vue的upper framework, 所以學習資源我放在Vue頻道中
我猜想這也是為什麼Quasar的團隊要在Vue上面蓋一個upper framework的理由之一。 因為安裝了相關的開發環境之後,要生成PWA 只需要寫普通的網頁程式碼(html, css, js), 大概一兩個小時就可以做出一個有規模的東西,而且維護成本非常低。
我們平常做專案的時候,維護的成本往往是開發的好幾倍, 尤其你的資料越龐大,維護的成本會越高
有興趣的話可以到#vue 頻道聊多一些,因為Quasar是vue的upper framework, 所以學習資源我放在Vue頻道中
paulpengtw
10:40:20
有什麼想法都歡迎直接丟上去!如果不想讓大家編輯就不會選擇用共筆了哈哈哈
paulpengtw
10:41:03
非常感謝,需要有不同角度的想法讓這個討論匯聚更多面向
bestian
10:56:46
Replied to a thread: 2023-12-05 10:31:46
在基礎框架的部分,因為Swift 只能在iOS上使用,有沒有考慮使用Quasar 來製作PWA呢?這樣的好處是可以在雙平台使用,而且維護方便,另外還可以繞過所有上架審核的麻煩程序。您覺得如何?
denkenie
11:06:31
感謝提供建議,我第一次聽聞 Quasar,會來研究一下🙏🏼
這個提案有個目標是:不僅開源、還要容易修改,所以我才選上了 Swift Playgrounds。這個方案的附加好處是,可以在網路上一鍵自由下載程式碼編譯使用,免經上架審查。
我自己覺得,近代軟體開發的進入門檻變得很高(譬如前端開發通常需要建置環境、安裝工具、幾乎都需要操作終端機指令),主要是因為高度專業化、也為了讓迭代速度更快。所以想回頭探索降低參與門檻的可能性🧐
這個提案有個目標是:不僅開源、還要容易修改,所以我才選上了 Swift Playgrounds。這個方案的附加好處是,可以在網路上一鍵自由下載程式碼編譯使用,免經上架審查。
我自己覺得,近代軟體開發的進入門檻變得很高(譬如前端開發通常需要建置環境、安裝工具、幾乎都需要操作終端機指令),主要是因為高度專業化、也為了讓迭代速度更快。所以想回頭探索降低參與門檻的可能性🧐
bestian
11:15:24
Replied to a thread: 2023-12-05 10:31:46
謝謝告知需求,降低參與門檻是很重要的事。
我猜想這也是為什麼Quasar的團隊要在Vue上面蓋一個upper framework的理由之一。 因為安裝了相關的開發環境之後,要生成PWA 只需要寫普通的網頁程式碼(html, css, js), 大概一兩個小時就可以做出一個有規模的東西,而且維護成本非常低。
我們平常做專案的時候,維護的成本往往是開發的好幾倍, 尤其你的資料越龐大,維護的成本會越高
有興趣的話可以到#vue 頻道聊多一些,因為Quasar是vue的upper framework, 所以學習資源我放在Vue頻道中
我猜想這也是為什麼Quasar的團隊要在Vue上面蓋一個upper framework的理由之一。 因為安裝了相關的開發環境之後,要生成PWA 只需要寫普通的網頁程式碼(html, css, js), 大概一兩個小時就可以做出一個有規模的東西,而且維護成本非常低。
我們平常做專案的時候,維護的成本往往是開發的好幾倍, 尤其你的資料越龐大,維護的成本會越高
有興趣的話可以到#vue 頻道聊多一些,因為Quasar是vue的upper framework, 所以學習資源我放在Vue頻道中
1
Dex
15:00:52
@lu791019 has joined the channel
yukisama315
17:16:03
@yukisama315 has joined the channel
yukisama315
17:17:00
加入需要自介3組關鍵字:歷史、辭典、食材
yukisama315
17:17:00
加入需要自介3組關鍵字:歷史、辭典、食材
gim/dpupperr
22:39:41
@rgm79ms has joined the channel
gim/dpupperr
22:41:45
3組關鍵字:互動科技、數位藝術、元宇宙
gim/dpupperr
22:41:45
3組關鍵字:互動科技、數位藝術、元宇宙
ael
23:09:01
@aelcenganda has joined the channel
2023-12-06
bestian
05:02:29
bestian
05:02:29
frank guo
15:07:10
我叫frank 3組關鍵字:自學程式、運動、 大學剛畢業
shs.hsiacho
15:16:09
@shs.hsiacho has joined the channel
2023-12-15
bestian
14:03:53
分享一句好話:電腦程式如果不能為人分憂解勞,那也不過是一具空殼而已
2023-12-16
2023-12-18
2023-12-23
bestian
04:09:07
女性的力量對程式師的貢獻很大,不只是吉祥物或精神支持,更讓寫程式這件事的社會性可以發揚光大。
Bestian
- Forwarded from #edu
- 2023-12-23 04:06:49
bestian
04:09:07
女性的力量對程式師的貢獻很大,不只是吉祥物或精神支持,更讓寫程式這件事的社會性可以發揚光大。
Bestian
- Forwarded from #edu
- 2023-12-23 04:06:49
bestian
04:11:35
我們一起說好話:遊戲規則
先靜心三分鐘以上,冒出的第一句格言或佳句就可以打上來。要先登入hackMD帳號。初心者一天只能輸入一句好話。要註明出處。接力玩玩看吧。
https://hackmd.io/4l8dXCPJQxqMpMLjcsLHCw
先靜心三分鐘以上,冒出的第一句格言或佳句就可以打上來。要先登入hackMD帳號。初心者一天只能輸入一句好話。要註明出處。接力玩玩看吧。
https://hackmd.io/4l8dXCPJQxqMpMLjcsLHCw
bestian
04:11:35
我們一起說好話:遊戲規則
先靜心三分鐘以上,冒出的第一句格言或佳句就可以打上來。要先登入hackMD帳號。初心者一天只能輸入一句好話。要註明出處。接力玩玩看吧。
https://hackmd.io/4l8dXCPJQxqMpMLjcsLHCw
先靜心三分鐘以上,冒出的第一句格言或佳句就可以打上來。要先登入hackMD帳號。初心者一天只能輸入一句好話。要註明出處。接力玩玩看吧。
https://hackmd.io/4l8dXCPJQxqMpMLjcsLHCw
2023-12-25
bestian
06:13:17
新加入的朋友請注意,為了要被釘選在人物上,請寫下三個關鍵字介紹自己
bestian
06:13:17
新加入的朋友請注意,為了要被釘選在人物上,請寫下三個關鍵字介紹自己
2023-12-29
JoeYen
13:13:20
@yenchiayou has joined the channel