disfactory

Month: 2022-05

2022-05-01

ichieh 11:37:54
今天在桐花松玩找廠~ 想回饋在這串
想要可以辨識多筆一點,五筆就要選再玩一次有點不夠滿足
有些照片是因為模糊程度不一,所以有點難判斷是否真的有擴建(忘記截圖了QQ
如果可以有多一點看到擴建會比較興奮(?)或許之後的統計除了已辨識幾間以外,可以多一個辨識了x間有擴建的工廠
用手機單手是操作的時候 因為會想按再玩一輪,前面辨識的時候按鈕在中間偏下,希望再玩一輪的按鈕也在中間下面比較順手
因為第一張問準心是農地或建物,但第二場擴建點不在準心上在紅框中的時候會不知道要按有擴建還是沒擴建
按錯了可以回上一題嗎?剛剛按錯了好像也沒辦法回上一題(還是要重新整理重新回答)
b8815050waga 2022-05-01 12:36:54
紅框框外的有擴建,算嗎??
@b8815050waga 不算,以紅框內為主
ichieh太強惹….
ichieh 11:37:54
今天在桐花松玩找廠~ 想回饋在這串
想要可以辨識多筆一點,五筆就要選再玩一次有點不夠滿足
有些照片是因為模糊程度不一,所以有點難判斷是否真的有擴建(忘記截圖了QQ
如果可以有多一點看到擴建會比較興奮(?)或許之後的統計除了已辨識幾間以外,可以多一個辨識了x間有擴建的工廠
用手機單手是操作的時候 因為會想按再玩一輪,前面辨識的時候按鈕在中間偏下,希望再玩一輪的按鈕也在中間下面比較順手
因為第一張問準心是農地或建物,但第二場擴建點不在準心上在紅框中的時候會不知道要按有擴建還是沒擴建
按錯了可以回上一題嗎?剛剛按錯了好像也沒辦法回上一題(還是要重新整理重新回答)
b8815050waga 2022-05-01 12:36:54
紅框框外的有擴建,算嗎??
@b8815050waga 不算,以紅框內為主
ichieh太強惹….
b8815050waga 12:35:44
@b8815050waga has joined the channel
deeper 14:09:04
@chiameitu 今天16:30有機會輸出一次spotdiff的answer table給我嗎~想看一下桐花松玩過的資料 順便看截至今日進站被辨識的數量XD
BTW我上次截圖的這些 https://drive.google.com/drive/folders/1mH0x1gT_-mUQBlgTSFLCozAdoN-FVfvk?usp=sharing
@yellowsoar 看下次來小聚能否教我一遍XD
我也需要學 QAQ
deeper 14:09:04
@chiameitu 今天16:30有機會輸出一次spotdiff的answer table給我嗎~想看一下桐花松玩過的資料 順便看截至今日進站被辨識的數量XD
BTW我上次截圖的這些 https://drive.google.com/drive/folders/1mH0x1gT_-mUQBlgTSFLCozAdoN-FVfvk?usp=sharing
@yellowsoar 看下次來小聚能否教我一遍XD
我也需要學 QAQ
酸酸的 14:10:22
我現在不在家,回到家就輸出一次給你~
@cstsai
酸酸的 14:10:22
我現在不在家,回到家就輸出一次給你~
@cstsai
👌 1
swind 18:26:21
關於 spotdiff 的壓力測試

測試的 script 是這樣設計
1. 呼叫 spotdiff - `/users/` 取得 token
2. 呼叫 spotdiff - `/location` 取得題目
3. 呼叫 disfactory - `/factories/<factory id>` `五次` 取得工廠座標
.
. 停止 30s ~ 60s 模擬使用者玩遊戲
.
4, 呼叫 spotdiff - `/user` 取得 token
5. 呼叫 spotdiff - `/answer`

停止 10s ~ 20s 再進行下一輪遊戲

模擬人數 500 人
每秒加入 10 直到同時有 500 人在線上

目前發現 bottleneck 會在 disfactory 的 `/factories/<factory id>` 這個 API 身上
因為他會多取得 report record 等額外資訊,所以當同時有 500 人在線上玩遊戲時
每個 request 平均回應時間會到 `15 秒` 以上
也就是使用者進入 Game 頁面可能會需要等 `15 秒` 以上才能開始玩(很有可能更久)

所以我先修改了 disfactory API 增加了 `/factories/<factory id>/location`
這個 API 指回傳位置資訊(有包括 spotdiff 前端要要的內容 `lat` , `lng` , `townname` )
因此前端應該只要修改 API URL 就可以了

改成使用這個之後一樣的 500 人模擬
每個 request 平均回應時間約 5 秒
我覺的這應該已經快要超過使用者開一次遊戲可以等待的極限了吧 ...

模擬 1000 人玩的話
每個 request 平均回應時間會到 20 秒以上
這應該是無法接受的,所以之前 deeper 提出的 60 秒 1000 人遊玩,目前的機器辦不到
500 人應該是極限了

所以想麻煩前端改一下使用的 Disfactory API
新的 API staging 已經更新了,
Production 看討論今天好像還有人在用,我會在晚上比較晚的時候更新

目前看起來最花時間的應該是 disfactory 的 query
目前我想到的解決辦法除了用更貴的 server 之外
我覺的也可以把 staging server 加入使用,
因為只是需要 factory 的位置資訊
所以 staging server 也可以提供
剛有推一版上前端staging了。但是目前打會回傳404,要麻煩@yukai 幫我換一下前端的環境變數(staging的disfactory endpoint,要換成https://staging.disfactory.tw/api/
production 也更新完畢了, 新增了 `/factories/<factory id>/location` API
@dianyangfu OK 更新完了~~
前端已上正式機~~
扶一下這篇XD
👍 1
swind 18:26:21
關於 spotdiff 的壓力測試

測試的 script 是這樣設計
1. 呼叫 spotdiff - `/users/` 取得 token
2. 呼叫 spotdiff - `/location` 取得題目
3. 呼叫 disfactory - `/factories/<factory id>` `五次` 取得工廠座標
.
. 停止 30s ~ 60s 模擬使用者玩遊戲
.
4, 呼叫 spotdiff - `/user` 取得 token
5. 呼叫 spotdiff - `/answer`

停止 10s ~ 20s 再進行下一輪遊戲

模擬人數 500 人
每秒加入 10 直到同時有 500 人在線上

目前發現 bottleneck 會在 disfactory 的 `/factories/<factory id>` 這個 API 身上
因為他會多取得 report record 等額外資訊,所以當同時有 500 人在線上玩遊戲時
每個 request 平均回應時間會到 `15 秒` 以上
也就是使用者進入 Game 頁面可能會需要等 `15 秒` 以上才能開始玩(很有可能更久)

所以我先修改了 disfactory API 增加了 `/factories/<factory id>/location`
這個 API 指回傳位置資訊(有包括 spotdiff 前端要要的內容 `lat` , `lng` , `townname` )
因此前端應該只要修改 API URL 就可以了

改成使用這個之後一樣的 500 人模擬
每個 request 平均回應時間約 5 秒
我覺的這應該已經快要超過使用者開一次遊戲可以等待的極限了吧 ...

模擬 1000 人玩的話
每個 request 平均回應時間會到 20 秒以上
這應該是無法接受的,所以之前 deeper 提出的 60 秒 1000 人遊玩,目前的機器辦不到
500 人應該是極限了

所以想麻煩前端改一下使用的 Disfactory API
新的 API staging 已經更新了,
Production 看討論今天好像還有人在用,我會在晚上比較晚的時候更新

目前看起來最花時間的應該是 disfactory 的 query
目前我想到的解決辦法除了用更貴的 server 之外
我覺的也可以把 staging server 加入使用,
因為只是需要 factory 的位置資訊
所以 staging server 也可以提供
剛有推一版上前端staging了。但是目前打會回傳404,要麻煩@yukai 幫我換一下前端的環境變數(staging的disfactory endpoint,要換成https://staging.disfactory.tw/api/
production 也更新完畢了, 新增了 `/factories/<factory id>/location` API
@dianyangfu OK 更新完了~~
前端已上正式機~~
扶一下這篇XD
David Fu 23:25:48
大家來找廠已更新,今天是較小的更新:
1. 修復bug:修復在手機瀏覽器在教學頁面、遊戲頁面上較難滑動的bug,現在滑到下方(或是從下方滑回上方)不會卡卡了。
2. 右下角的「關於此專案」新增license說明,並因應內容增加,將該popup變為可滑動。(該popup出現時,主頁不可滑動)
3. footer更新。
4. intro及教學頁面結束後、進入遊戲頁面前新增隱私條款及相關聲明。因應內容增加,有微調該頁面其他元件的間距
https://spot.disfactory.tw/#/
David Fu 23:25:48
大家來找廠已更新,今天是較小的更新:
1. 修復bug:修復在手機瀏覽器在教學頁面、遊戲頁面上較難滑動的bug,現在滑到下方(或是從下方滑回上方)不會卡卡了。
2. 右下角的「關於此專案」新增license說明,並因應內容增加,將該popup變為可滑動。(該popup出現時,主頁不可滑動)
3. footer更新。
4. intro及教學頁面結束後、進入遊戲頁面前新增隱私條款及相關聲明。因應內容增加,有微調該頁面其他元件的間距
https://spot.disfactory.tw/#/

spot.disfactory.tw

大家來找廠|動手指,拆工廠

5000人花3分鐘,就可以找出農地違章工廠!

3 1

2022-05-02

yukai 12:12:52
https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/pull/104

剛剛有實作 SpotDiff 的疑似工廠圖層了~~不過 Netlify Rreview App 對 spotdiff 後端有 CORS 問題,需要幫忙開放 CORS domain~~ cc @swind @chiameitu
@yukai 我在staging上設了, 可以試試看嗎?
CORS(app, resources={r"/.*": {"origins": ["https://disfactory-spotdiff.netlify.app", "https://*.netlify.app"]}})
https://deploy-preview-104--disfactory-spotdiff.netlify.app/#/game

還是有點問題,我看 Header 只有抓到原本的 CORS domain
yukai 12:12:52
https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/pull/104

剛剛有實作 SpotDiff 的疑似工廠圖層了~~不過 Netlify Rreview App 對 spotdiff 後端有 CORS 問題,需要幫忙開放 CORS domain~~ cc @swind @chiameitu

<https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/pull/104|#104 Feature/67-leaflet-tile-filter>

resolve <https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67|#67> <https://user-images.githubusercontent.com/4230968/166182883-e02fea6e-cf52-4888-981c-8b9f3056a11f.png|スクリーンショット 2022-05-02 午後12 04 35>

@yukai 我在staging上設了, 可以試試看嗎?
CORS(app, resources={r"/.*": {"origins": ["https://disfactory-spotdiff.netlify.app", "https://*.netlify.app"]}})
https://deploy-preview-104--disfactory-spotdiff.netlify.app/#/game

還是有點問題,我看 Header 只有抓到原本的 CORS domain
😲 2 2
SL 13:39:21
@wutingy 想問一下,GTM裡設定的event,「session_start」跟「start-game」的差別是什麼啊?
SL 13:39:21
@wutingy 想問一下,GTM裡設定的event,「session_start」跟「start-game」的差別是什麼啊?
Tin 13:40:35
session_start 是 ga 預設的
Tin 13:40:35
session_start 是 ga 預設的
SL 13:41:12
原來
SL 13:41:12
原來
Tin 13:41:25
https://github.com/Disfactory/Disfactory/issues/601

<https://github.com/Disfactory/Disfactory/issues/601|#601 網頁標題優化>

因為 GA4 會靠網頁標題分,不知道能不能修改每一頁的標題? *標題* `${title}="大家來找廠 | 動手指拆工廠 | "` <https://spot.disfactory.tw/#/|https://spot.disfactory.tw/#/> `${title}首頁` <https://spot.disfactory.tw/#/tutorial|https://spot.disfactory.tw/#/tutorial> `${title}教學` <https://spot.disfactory.tw/#/game|https://spot.disfactory.tw/#/game> `${title}辨識` <https://spot.disfactory.tw/#/ending|https://spot.disfactory.tw/#/ending> `${title}結束` *event note(這個已經設定好了)* 開始辨識 - `start-game` 確認送出 - `send-answer` 再玩一輪 - `play-again` 分享 - `share` 看關於專案 - `view-about`

👹 1
Tin 13:41:54
我自訂的 event name 我有寫在這邊(不知要寫哪比較好
Tin 13:41:54
我自訂的 event name 我有寫在這邊(不知要寫哪比較好
Tin 13:42:07
都是點了按鈕觸法
Tin 13:42:07
都是點了按鈕觸法
Tin 13:42:15
觸發
Tin 13:42:15
觸發
SL 13:43:18
那這邊的「開始辨識」,指的是開始做教學,還是做完教學之後開始進入正式的辨識?(抱歉我完全沒點進gtm想要直接問哈哈哈)
SL 13:43:18
那這邊的「開始辨識」,指的是開始做教學,還是做完教學之後開始進入正式的辨識?(抱歉我完全沒點進gtm想要直接問哈哈哈)
Tin 14:14:05
做完教學~~
Tin 14:14:05
做完教學~~

2022-05-03

Oriyar 13:00:51
想問明天小聚可以有個時間瀏覽這週的行銷數據和說明一下現在GA的規劃嗎?
@wutingy@sandrahtlin 明天有空上線否?如果不行也沒關係,我另外敲你們時間~
(但我在想接下來幾週的小聚都撥個時間給行銷端,包括看前一週和討論下週還能做什麼)
我小聚會沒辦法參加😣

但剛剛拉了一個數據儀表板,你們先用這個討論看看,看有沒有幫助~
https://datastudio.google.com/s/nsC6gopCK_g
我這週也無法,還在蘭嶼😂
那可以先約下週的行銷討論時間區段唷
儀表板讚讚~
我忘了tin在蘭嶼,慢慢玩,不急,來日方長,

那我先約下週三!!!你們兩位下週三有時間連線嗎?如果無法也可以我先問我要問的問題,然後在小聚時我報告...
想看數據的人記得把email給我,我把權限開給大家~
2
Oriyar 13:00:51
想問明天小聚可以有個時間瀏覽這週的行銷數據和說明一下現在GA的規劃嗎?
@wutingy@sandrahtlin 明天有空上線否?如果不行也沒關係,我另外敲你們時間~
(但我在想接下來幾週的小聚都撥個時間給行銷端,包括看前一週和討論下週還能做什麼)
我小聚會沒辦法參加😣

但剛剛拉了一個數據儀表板,你們先用這個討論看看,看有沒有幫助~
https://datastudio.google.com/s/nsC6gopCK_g
我這週也無法,還在蘭嶼😂
那可以先約下週的行銷討論時間區段唷
儀表板讚讚~
我忘了tin在蘭嶼,慢慢玩,不急,來日方長,

那我先約下週三!!!你們兩位下週三有時間連線嗎?如果無法也可以我先問我要問的問題,然後在小聚時我報告...
想看數據的人記得把email給我,我把權限開給大家~
ael 22:44:22
我明天小聚會帶福義軒的蛋捲去現場
結果我拿錯了,拿了別的餅乾而不是蛋捲 QQ
!!!!!無論哪個我都吃不到!!!!!那我今天連線自己吃蛋捲好了
🤩 1 1
ael 22:44:22
我明天小聚會帶福義軒的蛋捲去現場
結果我拿錯了,拿了別的餅乾而不是蛋捲 QQ
!!!!!無論哪個我都吃不到!!!!!那我今天連線自己吃蛋捲好了
tai 23:53:41
能上怪奇又能吃蛋捲...羨慕
tai 23:53:41
能上怪奇又能吃蛋捲...羨慕

2022-05-04

ael 01:10:53
@wutingy 好多人說 8 bit 視覺風格太讚了
ael 01:10:53
@wutingy 好多人說 8 bit 視覺風格太讚了
🤩 4
deeper 16:20:35
# 違章工廠回報系統第125次小聚

時間:20220504 19:30 (GMT+8)
地點:線上、實體hybrid
線上:https://meet.google.com/coc-vuaa-ykz
實體地點:地球公民基金會台北辦公室(北平東路28號9樓之2)
小聚共筆:
https://g0v.hackmd.io/@yukaii/Disfactory/%2FP5l53qv5Ryio1UNfC9taIA

議程
19:30-20:00 disfactory.tw
- Cluster
20:00-20:15 整體議題、跨網站
20:15-20:45 大家來找廠 SpotDiff
@swind server耐受力研究
ga看看
• 地圖畫框框issue
• 看看目前收回來的資料
20:45-21:00 最後加點
21:00~ 自由討論

meet.google.com

Meet

Real-time meetings by Google. Using your browser, share your video, desktop, and presentations with teammates and customers.

HackMD

Disfactory 跳坑首頁 - HackMD

{%hackmd @yukaii/bigsur-book-mode-theme %} # Disfactory ## Introduction - [專案介紹](<https://about>.

Google Data Studio

Spotdiff 數據

Google Data Studio turns your data into informative dashboards and reports that are easy to read, easy to share, and fully customizable.

我今天超感動的,因為發現我的任務已經完成了~~~

我待會來寫轉貼 g0v Slack #general 的文案
@dianyangfu 我貢獻者名單更新好囉(但我不敢直接 merge
1
deeper 16:20:35
# 違章工廠回報系統第125次小聚

時間:20220504 19:30 (GMT+8)
地點:線上、實體hybrid
線上:https://meet.google.com/coc-vuaa-ykz
實體地點:地球公民基金會台北辦公室(北平東路28號9樓之2)
小聚共筆:
https://g0v.hackmd.io/@yukaii/Disfactory/%2FP5l53qv5Ryio1UNfC9taIA

議程
19:30-20:00 disfactory.tw
- Cluster
20:00-20:15 整體議題、跨網站
20:15-20:45 大家來找廠 SpotDiff
- ga看看
- 地圖畫框框[issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67)
- 看看目前收回來的資料
20:45-21:00 最後加點
21:00~ 自由討論
我今天超感動的,因為發現我的任務已經完成了~~~

我待會來寫轉貼 g0v Slack #general 的文案
@dianyangfu 我貢獻者名單更新好囉(但我不敢直接 merge
ael 19:28:54
set the channel topic: !公開頻道,注意不要洩漏個資!
農地違章工廠回報系統:https://about.disfactory.tw
Disfactory 跳坑指南:https://g0v.hackmd.io/@yukaii/Disfactory
GitHub Repo:https://github.com/Disfactory
大家來找廠測試連結:https://disfactory-spotdiff.netlify.app/#/game
yukai 20:55:38
@chiameitu `https://deploy-preview-104--disfactory-spotdiff.netlify.app/`

所以可以開 `*.netlify.app` 的網域
👍 2
yukai 21:01:58
https://www.facebook.com/groups/tw.dataviz/posts/741891947190160/

quote「台灣是屬於貓派的 🐱」

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👏 1 2
yukai 21:01:58
https://www.facebook.com/groups/tw.dataviz/posts/741891947190160/

quote「台灣是屬於貓派的 🐱」
deeper 21:31:22
@chiameitu 我還需要知道下載location table的方法!想知道已經被辨識成功的大概長怎樣
你有空可以幫忙做一下嗎?
@dianyangfu 我們要怎麼最簡單拉 location_is_done API 給前端的數字?><
@cstsai 前天私訊給你了喔,我寫了一個script
放在util下,一樣ssh執行export_locations.py, 結果會存成location_*.csv,跟answers一樣的方式抓下來
你如果沒辦法抓再跟我說,我等下抓一版給你
@cstsai
我想要用最新完成辨識的locations做一下初步分析看看,但是我剛剛嘗試用上次swind貼給我的一串scp開頭的東西
或是跑到util資料夾去執行script
都遇到permission denied QAQ 想知道該怎麼辦~~
我成功了!! 感謝 @swind @chiameitu 解惑
deeper 21:31:22
@chiameitu 我還需要知道下載location table的方法!想知道已經被辨識成功的大概長怎樣
你有空可以幫忙做一下嗎?
@dianyangfu 我們要怎麼最簡單拉 location_is_done API 給前端的數字?><
@cstsai 前天私訊給你了喔,我寫了一個script
放在util下,一樣ssh執行export_locations.py, 結果會存成location_*.csv,跟answers一樣的方式抓下來
你如果沒辦法抓再跟我說,我等下抓一版給你
@cstsai
我想要用最新完成辨識的locations做一下初步分析看看,但是我剛剛嘗試用上次swind貼給我的一串scp開頭的東西
或是跑到util資料夾去執行script
都遇到permission denied QAQ 想知道該怎麼辦~~
我成功了!! 感謝 @swind @chiameitu 解惑
酸酸的 21:33:27
好,我要寫一下這個
🙌 1
酸酸的 21:33:27
好,我要寫一下這個
ael 22:42:37
@hsu.yenchia April 30-May 4,這幾天收了 2360 筆,1750 筆資料有 pass goldstandards,通過率 74%
5

2022-05-05

6-935 04:51:52
@zhoulitong53 has joined the channel
SL 06:27:47
想看數據的人記得把email給我,我把權限開給大家~
🙏 1 👍 1
hazeltschien 12:05:05
@hazeltschien has joined the channel
ael 17:28:57
[求救] 怪奇已經貼限動了, 目前即時(過去三十分鐘內 310 人) @swind @chiameitu @dianyangfu @yukai @yellowsoar @hsu.yenchia


結果我現在自己已經 load 不進去了,其他人也是。
Image from iOS
@chihao @tkirby 有經驗嗎?
我也load不進去~~
阿阿阿阿崩潰,我們現在在線上討論如何是好

https://meet.google.com/dqj-dysz-oyk
@ddio @mrorz 這樣要怎麼應對呀
機器開大一些先 (?)
請教我怎麼開大機器XD
戳管機器的人
給他錢 (?)
我們有錢有人有權限但是...現在不確定要選哪個
現在機器多大呀
變大!
RAM 先來個 8G 吧
這是哪家 VPS
Digital Ocean
這個字體,先猜 DO
@mrorz 能進 Google Meet 嗎?管 server 的工程師不在線上
拜托,進來陪我們~~~~~~
我在開會途中 XD
那訊息支援,乾蝦蝦!!!
@chihao ~~~
我在準備等一下 1830 要開會的東西⋯
被出版社追殺中(這裡是公開頻道所以這是譬喻我不是認真的)
好的,祝大家都開會順利💪
basic premium amd/intel 4vcpu 8g 這樣看起來好多了
先開再說
抓到了,是題目被做光了
也太快
原來是做官了呀
那是不是就
不用開大了
需要更多題目啊啊啊
剛剛就在想有沒有可能 ( 馬後砲)
但還是要加開機器吧?
題庫開打
賀成交
題庫開大(?)
題目在某個工程師手上 XDDDD
如果死在location那一行,代表做光了 要放更多題目上去
打location那個api,只剩一題沒被回答
趕快加 failsafe
那就麻煩 @chiameitu
i luv you all
「酸酸的」這個 handle 好可愛
我手上只有1000題,deeper再給我
應該是趕快發文 "賀完售" 之類的
我趕快上傳
狂賀
好感動!!!!天哪,大家都慢慢上來了,好開心喔。
上班時間誰有開著 g0v Slack ❤️
前端要補一下 完售的訊息 不然小斑心臟會受不了
今天我到處被人追殺⋯不過這裡的追殺還蠻令人開心的!
loading的提示
因為回答太踴躍,目前題庫都已經被回答完了!請晚點再回來此網頁,感謝!
感謝大家太踴躍幫忙阿伯,目前 2000
間工廠都已經被回答完了!但還有許多農地工廠還沒被辨識,廣告之後(?)馬上回來
「大家太踴躍啦!題目補給中,請稍候!」
可以匯出現在的答案,然後把答案清空再讓大家重作一次 1000 題
這樣子可以用新的一次結果來驗算舊的 XD
也讓第一次來的玩家有東西可以玩,不會覺得很掃興之後就不來了 XD
喔喔你們有埋 google tag manager
所以可以直接用 custom tag 埋一個
```<script>
alert('大家太踴躍啦!題目補給中,請稍候!')
</script>```
https://support.google.com/tagmanager/answer/6107167?hl=en
好像有點太長
寬度400px
感謝大家踴躍幫忙阿伯,2000間工廠被回答完啦。但還有更多!題庫補給中,馬上回來
調整一下寬度
目前結論是 @chiameitu 會把剩下四千筆資料匯進去,總共六千筆,如果再被辨識完的話,就再匯入五萬筆。

至於典洋前端加的請大家稍等的文字,因為是跟著 loading ,後端加了資料後就會閃很快
我突然發現我的文案似乎沒有寫到我們正在補題庫
酸酸的好了
我繼續煮飯去⋯XD 有問題cue我
賀上線
賀上線
@chiameitu 可能一個小時後需要倒五萬筆,你先煮飯吃飯
tkirby 17:44:52
@tkirby has joined the channel
deeper 17:46:40
扶一下這篇XD
mitsunchieh 17:48:01
@mitsunchieh has joined the channel
Oriyar 17:55:42
*爆流量焦慮小組*

要吃爆米花看熱鬧(誤,可以上來 google meet 陪我們分擔焦慮 XDD
https://meet.google.com/dqj-dysz-oyk
1
Oriyar 17:55:42
*爆流量焦慮小組*

要吃爆米花看熱鬧(誤,可以上來 google meet 陪我們分擔焦慮 XDD
https://meet.google.com/dqj-dysz-oyk
tkirby 18:10:48
好像很熱鬧
tkirby 18:10:48
好像很熱鬧
David Fu 18:13:32
```{"answer_count":5606,"individual_done_count":0,"location_is_done_count":1035,"user_count":879}```
David Fu 18:13:32
```{"answer_count":5606,"individual_done_count":0,"location_is_done_count":1035,"user_count":879}```
mrorz 18:23:55
Basic 跟 Basic Premium 好像是差在一般 SSD 與 NVMe SSD (那啥)

我覺得 Basic 應該夠 (?)

好 感謝mrorz
mrorz 18:23:55
Basic 跟 Basic Premium 好像是差在一般 SSD 與 NVMe SSD (那啥)

如果機器還是想開大,那我覺得 Basic 應該夠 (?)

只是現在的 root case 應該是沒題目而不是流量炸 XD 我會建議先生題目出來,機器炸掉再放大

好 感謝mrorz
❤️ 3 👍 1
David Fu 18:39:00
先在緊急加個文案
https://spot.disfactory.tw/#/game
我發現PC / chrome 版本, 農地跟工廠的按鈕按不下去耶, 只有按鈕上方的圖片按得下去~ "沒擴建" 則是完全沒辦法按, 但手機沒這個問題~
@dianyangfu
David Fu 18:39:00
先緊急加個文案
https://spot.disfactory.tw/#/game

spot.disfactory.tw

大家來找廠|動手指,拆工廠

5000人花3分鐘,就可以找出農地違章工廠!

我發現PC / chrome 版本, 農地跟工廠的按鈕按不下去耶, 只有按鈕上方的圖片按得下去~ "沒擴建" 則是完全沒辦法按, 但手機沒這個問題~
@dianyangfu
👍 1
ael 18:45:31
目前結論是 @chiameitu 會把剩下四千筆資料匯進去,總共六千筆,如果再被辨識完的話,就再匯入五萬筆。

至於典洋前端加的請大家稍等的文字,因為是跟著 loading ,後端加了資料後就會閃很快
酸酸的 18:45:56
補好了,上了5268筆
8 1 💡 1
酸酸的 18:45:56
補好了,上了5268筆
ael 18:57:57
https://status.disfactory.tw/

status.disfactory.tw

Disfactory's Live status - Powered by Freshping

Disfactory's - Real-time status and performance metrics page - Powered by freshping. Create your own status page for free with Freshping.

David Fu 18:58:08
文案先拿掉囉
但我真的覺得一小時後就會辨識完六千筆
這就是流量之力嗎...
現在人數下降,可能 2-3 小時
又下降了,應該會到明天了 XD 嗚嗚,不會估流量的 PM
👍 4
David Fu 18:58:08
文案先拿掉囉
但我真的覺得一小時後就會辨識完六千筆
這就是流量之力嗎...
現在人數下降,可能 2-3 小時
又下降了,應該會到明天了 XD 嗚嗚,不會估流量的 PM
ael 19:57:39
感謝大家在下班晚餐時間的兵荒馬亂中,一起來抓 bug,結果是十五分鐘就被辨識完一開始放進去的 1000 題,目前再補了 6000 筆進去。(應該幾個小時內會被辨識完)

所以,要來想一下大家來找廠 6000 筆辨識完後?

1. 繼續玩這6000 筆:改變 `location_is_done` 的標準,從 2 個有過 gold standard 的答案,提升到 3 個。需要問 @chiameitu 時間和麻煩程度。@hsu.yenchia 是覺得目前的標準已經夠好了,亂猜的機率是 1/16,提醒說如果要再開放繼續玩,要標註已經全部辨識完了,現在大家繼續玩是幫忙提升資料品質。
2. 加入 5 萬筆農委會圖台所有疑似工廠資料點位(disfactory.tw 上所有的點位)
3. 不管如何,感謝大家協助辨識,我們已經全部辨識完的頁面要開始設計了(看起來可能這一兩天就要上了?)
4. 我們最後再玩一輪和分享那個頁面把大家全部辨識了多少個地點拿掉了,要加回來給使用者看嗎? `locantion_is_done` 這個數字?
5. 我們有 track 有多少人從 SpotDiff 點擊「關於此專案」嗎?
今天進來的 2500 筆,gold standard 過的比率 73%,跟前幾天都差不多
> 我們有 track 有多少人從 SpotDiff 點擊「關於此專案」嗎?
@wutingy 有埋GTM
有 event
@cstsai @chiameitu @oriyaroriyar 我們有要今天決定是要先提升六千筆的資料品質還是倒五萬筆嗎?
剛剛兩個半小時的速度是新增 1299 筆資料
看起來明天起床前不會爆掉太多
二擇一的話我選提升6000筆的品質,但目前看來不用提升也夠做到天亮….我們明天再看情況?
昨天到今天是 552 位使用者參與辨識
噢,小海,我們現在是要答對標準測試題的答案才會採用
我忘了還有另一個選項,就是 @yukai 做的圖層上線後也可以辨識
ael 19:57:39
感謝大家在下班晚餐時間的兵荒馬亂中,一起來抓 bug,結果是十五分鐘就被辨識完一開始放進去的 1000 題,目前再補了 5000 題進去共 6000 題。(應該幾個小時內會被辨識完)

所以,要來想一下大家來找廠 6000 筆辨識完後?

1. 繼續玩這6000 筆嗎?:改變 `location_is_done` 的標準,從 2 個有過 gold standard 的答案,提升到 3 個。需要問 @chiameitu 時間和麻煩程度。@hsu.yenchia 是覺得目前的標準已經夠好了,亂猜的機率是 1/16,提醒說如果要再開放繼續玩,要標註已經全部辨識完了,現在大家繼續玩是幫忙提升資料品質。(我正在吃晚餐,吃完之後會來抽查這兩千筆的資料品質)
2. 還是先加入 5 萬筆農委會圖台所有疑似工廠資料點位(disfactory.tw 上所有的點位)?
3. 不管如何,感謝大家協助辨識,我們已經全部辨識完的頁面要開始設計了(看起來可能這一兩天就要上了?)
4. 我們最後再玩一輪和分享那個頁面把大家全部辨識了多少個地點拿掉了,要加回來給使用者看嗎? `locantion_is_done` 這個數字?
5. 我們有 track 有多少人從 SpotDiff 點擊「關於此專案」嗎?
今天進來的 2500 筆,gold standard 過的比率 73%,跟前幾天都差不多
> 我們有 track 有多少人從 SpotDiff 點擊「關於此專案」嗎?
@wutingy 有埋GTM
有 event
@cstsai @chiameitu @oriyaroriyar 我們有要今天決定是要先提升六千筆的資料品質還是倒五萬筆嗎?
剛剛兩個半小時的速度是新增 1299 筆資料
看起來明天起床前不會爆掉太多
二擇一的話我選提升6000筆的品質,但目前看來不用提升也夠做到天亮….我們明天再看情況?
昨天到今天是 552 位使用者參與辨識
噢,小海,我們現在是要答對標準測試題的答案才會採用
我忘了還有另一個選項,就是 @yukai 做的圖層上線後也可以辨識
👍 4 👌 1
ael 20:25:07
set the channel topic: !公開頻道,注意不要洩漏個資!
農地違章工廠回報系統:https://about.disfactory.tw
Disfactory 跳坑指南:https://g0v.hackmd.io/@yukaii/Disfactory
GitHub Repo:https://github.com/Disfactory
大家來找廠測試連結:https://disfactory-spotdiff.netlify.app/#/game
PN 23:59:45
@peian has joined the channel
💯 2

2022-05-06

ael 16:08:45
answer_count 13186
location_is_done_count 1683
user_count 1948
answer_count 13676
location_is_done_count 1748
user_count 2024
answer_count 14331
location_is_done_count 1891
user_count 2104
ael 16:08:45
answer_count 13186
location_is_done_count 1683
user_count 1948
answer_count 13676
location_is_done_count 1748
user_count 2024
answer_count 14331
location_is_done_count 1891
user_count 2104
ael 16:46:30
還是感謝大家昨天反應超快,不過因為剛剛 @cstsai 抽查目前已經做好的一千多家 location 品質沒有太好(6/10 是跟他判斷一樣),因此想要提升現在六千筆的資料品質。(因為五萬筆那批點位被政府紀錄的時間跟我們給使用者看的 before 空照圖時間非常近,可能不會抓到太多新增的)

1. @chiameitu 希望六千筆辨識完後,可以將 `location_is_done` 的標準提到 3 次。 @hsu.yenchia 你覺得大概精確度要到多少才行?

2. 因為後端補資料目前是手動,想要問一下六千筆做完之後,到手動改規則的空檔前,前端要顯示什麼?或是後端可以在六千筆都有兩次有過 goldstandard 的確認之後,自動再跑一輪? 想問 @dianyangfu @wutingy @sandrahtlin @chiameitu @yellowsoar @yukai
我希望這個部份能自動化啦 >< 不想要突然再 call 大家上來(雖然現在流量就沒有昨天那麼多了,週一前應該不會爆,但我還是希望讓大家有餘裕一點)

3. 另一個提升資料品質的方式,是讓疑似工廠圖層上 production。 @yukai @swind
@hsu.yenchia 剛剛推薦了之後要整體檢驗資料品種可以做的做法
ael 16:46:30
還是感謝大家昨天反應超快,不過因為剛剛 @cstsai 抽查目前已經做好的一千多家 location 品質沒有太好(6/10 是跟他判斷一樣),因此想要提升現在六千筆的資料品質。

1. @chiameitu ,希望六千筆辨識完後,可以將 `location_is_done` 的標準提到 3 個有 pass gold standards 的。 @hsu.yenchia 你覺得大概精確度要到多少才行?

2. 因為後端補資料目前是手動,想要問一下六千筆做完之後,到手動改規則的空檔前,前端要顯示什麼?或是後端可以在六千筆都有兩次有過 goldstandard 的確認之後,自動再跑一輪? 想問 @dianyangfu @wutingy @sandrahtlin @chiameitu @yellowsoar @yukai
我希望這個部份能自動化啦 >< 不想要突然再 call 大家上來(雖然現在流量就沒有昨天那麼多了,週一前應該不會爆,但我還是希望讓大家有餘裕一點)

3. 另一個提升資料品質的方式,是讓疑似工廠圖層上 production。 @yukai @swind

P.S. 補一下想針對六千筆提高資料品質的脈絡:
1. 因為五萬筆那批點位被政府紀錄的時間跟我們給使用者看的 before 空照圖時間非常近,可能不會抓到太多新增的
2. 不排除因為文案說要拆工廠抓違建,所以大家不確定就盡量回答有擴建(@cstsai 抽到不好的是沒擴建回答有擴建)
@hsu.yenchia 剛剛推薦了之後要整體檢驗資料品種可以做的做法
ronnywang 16:58:41
可以學 recaptcha 作法,丟給使用者的五題,其中可能一到兩題是 deeper 人工做過確定答案的,其他三到四題是 deeper 沒做過的。如果那一到兩題使用者有答對的話,表示這使用者的回答很有 sense ,那麼他其他題的準確度就比較高
我們現在有這樣做XD 5題中有一題是我做過的
ronnywang 16:58:41
可以學 recaptcha 作法,丟給使用者的五題,其中可能一到兩題是 deeper 人工做過確定答案的,其他三到四題是 deeper 沒做過的。如果那一到兩題使用者有答對的話,表示這使用者的回答很有 sense ,那麼他其他題的準確度就比較高
我們現在有這樣做XD 5題中有一題是我做過的
酸酸的 17:18:49
我先回答補資料的問題~其實目前也是把檔案整理好後,run一個指令執行一個script就全上了,只是上傳資料還是有失敗風險,我傾向做的時候看一下結果~所以建議兩個方法
1. 不要一次全上,6000筆可以分個兩三次上。我就先把檔案切好這樣,就比較沒時間壓力。
2. 其實也是可以排程run script.
看我們上傳資料還會做幾次,如果還有數十次的話,可以把資料先切好,用2慢慢排程上,或由監控的夥伴幫忙下一個指令就上。
@aelcenganda
酸酸的 17:18:49
我先回答補資料的問題~其實目前也是把檔案整理好後,run一個指令執行一個script就全上了,只是上傳資料還是有失敗風險,我傾向做的時候看一下結果~所以建議兩個方法
1. 不要一次全上,6000筆可以分個兩三次上。我就先把檔案切好這樣,就比較沒時間壓力。
2. 其實也是可以排程run script.
看我們上傳資料還會做幾次,如果還有數十次的話,可以把資料先切好,用2慢慢排程上,或由監控的夥伴幫忙下一個指令就上。
@aelcenganda
酸酸的 17:35:01
關於改規則的問題,我們判定location done的時機,是在有新的answer(該location)進來的時機。所以我覺得不需要通知任何人,想改就改⋯(user對我們怎麼判定根本就不知道?)只是改完後可能需要重啟網路服務?(甚至我懷疑需要嗎?)就是在改了後的時間點後認證的done location,會更嚴謹。
@aelcenganda
@chiameitu 是不用通知任何人,但是我以為我們要先確保每個 location 都先獲得 2 次的 gold standard 辨識,我們才會進到下一輪用 3 次作為判斷規則。昨天是做完了,所以前端跟你要不到 location 了,因為 location done 的後端就不送給前端了,所以前端 users 就只看到無止盡的 loading。我指的是從 2 次 gold standard 提高到 3 次的過程
@sandrahtlin 回答你
> 「六千筆做完之後,到手動改規則的空檔前,前端要顯示什麼?」👈能再多說一點嗎?我沒有很理解這個空檔是什麼意思
因為我們沒有信心能做完六千筆都有三個 gold standard ,所以才會想要確保都有兩個 gold standard passed answers 之後,才改規則到 3 個 gold standards,而不是現在直接改(我的理解)
@aelcenganda 請問現在db內的6000是很特別的6000筆嗎?是否需要很明顯的界線~
@cstsai 決定。我的認知是特別的 6000 筆,不過這一批因為 deeper 手上有這串 6000 個factory_id,事後比對也行。我們目前先目標讓這 6000 筆被高品質辨識兩遍,然後再同樣目前 6000 筆要總共三個 gold standards。最後有需要的話才會剩下五萬筆分次匯入
了解~如果來得及的話週三討論?不然這兩天晚上約個時間討論?
目前流量看起來不會太高,應該還好,不過我週六週日都有空
酸酸的 17:35:01
關於改規則的問題,我們判定location done的時機,是在有新的answer(該location)進來的時機。所以我覺得不需要通知任何人,想改就改⋯(user對我們怎麼判定根本就不知道?)只是改完後可能需要重啟網路服務?(甚至我懷疑需要嗎?)就是在改了後的時間點後認證的done location,會更嚴謹。
@aelcenganda
@chiameitu 是不用通知任何人,但是我以為我們要先確保每個 location 都先獲得 2 次的 gold standard 辨識,我們才會進到下一輪用 3 次作為判斷規則。昨天是做完了,所以前端跟你要不到 location 了,因為 location done 的後端就不送給前端了,所以前端 users 就只看到無止盡的 loading。我指的是從 2 次 gold standard 提高到 3 次的過程
@sandrahtlin 回答你
> 「六千筆做完之後,到手動改規則的空檔前,前端要顯示什麼?」👈能再多說一點嗎?我沒有很理解這個空檔是什麼意思
因為我們沒有信心能做完六千筆都有三個 gold standard ,所以才會想要確保都有兩個 gold standard passed answers 之後,才改規則到 3 個 gold standards,而不是現在直接改(我的理解)
@aelcenganda 請問現在db內的6000是很特別的6000筆嗎?是否需要很明顯的界線~
@cstsai 決定。我的認知是特別的 6000 筆,不過這一批因為 deeper 手上有這串 6000 個factory_id,事後比對也行。我們目前先目標讓這 6000 筆被高品質辨識兩遍,然後再同樣目前 6000 筆要總共三個 gold standards。最後有需要的話才會剩下五萬筆分次匯入
了解~如果來得及的話週三討論?不然這兩天晚上約個時間討論?
目前流量看起來不會太高,應該還好,不過我週六週日都有空
SL 17:37:59
「六千筆做完之後,到手動改規則的空檔前,前端要顯示什麼?」👈能再多說一點嗎?我沒有很理解這個空檔是什麼意思
SL 17:37:59
「六千筆做完之後,到手動改規則的空檔前,前端要顯示什麼?」👈能再多說一點嗎?我沒有很理解這個空檔是什麼意思
酸酸的 17:38:54
甚至如果舊的題目,想把認證全部改成三人一次的話,就是改資料:把done_at 拿掉,這樣下一次找題目的時候,這些兩個人認證過的題目仍然會參與選題。如果這個location有第三個人回答得好,才會被新的邏輯mark成done.
酸酸的 17:38:54
甚至如果舊的題目,想把認證全部改成三人一次的話,就是改資料:把done_at 拿掉,這樣下一次找題目的時候,這些兩個人認證過的題目仍然會參與選題。如果這個location有第三個人回答得好,才會被新的邏輯mark成done.
deeper 17:55:11
對欸 改成三個話 等於把done_at全部先拿掉XD
deeper 17:55:11
對欸 改成三個話 等於把done_at全部先拿掉XD
ael 18:00:57
https://www.zooniverse.org/

zooniverse.org

Zooniverse

The Zooniverse is the world’s largest and most popular platform for people-powered research.

2022-05-07

2022-05-08

deeper 13:13:24
聽呱吉podcast聽到英國2018年有人做「狗便便回報地圖」,覺得異曲同工XD
https://www.bbc.com/news/uk-england-cambridgeshire-43837758
> It includes advice on how to engage the community in the project, create a map and signage, liaise with authorities and deal with negative social media comments.
> …
> “This is about reporting it and shaming people into doing something - anything we can do to try to change local attitudes.”
deeper 13:13:24
聽呱吉podcast聽到英國2018年有人做「狗便便回報地圖」,覺得異曲同工XD
https://www.bbc.com/news/uk-england-cambridgeshire-43837758
> It includes advice on how to engage the community in the project, create a map and signage, liaise with authorities and deal with negative social media comments.
> …
> “This is about reporting it and shaming people into doing something - anything we can do to try to change local attitudes.”

BBC News

Doodoowatch 'poo-shaming' map gains UK council interest

The anti-dog fouling scheme, dubbed Doodoowatch, was created by locals in a Cambridgeshire village.

😮 2 💩 1
David Fu 16:17:51
有個問題想回報,現在staging好像有CORS問題,api打不進去@@
https://disfactory-spotdiff.netlify.app/#/game
cc @chiameitu

disfactory-spotdiff.netlify.app

大家來找廠|動手指,拆工廠

5000人花3分鐘,就可以找出農地違章工廠!

David Fu 16:17:51
有個問題想回報,現在staging好像有CORS問題,api打不進去@@
https://disfactory-spotdiff.netlify.app/#/game
cc @chiameitu
酸酸的 16:18:57
我CORS改到一半@@ 本來想晚上繼續修 我先還原?你現在要用?@dianyangfu
喔喔沒關係,你先改
我目前沒有要改前端的東西,只是無聊看一下staging發現有這問題XD
好的,謝謝!我晚上繼續改
酸酸的 16:18:57
我CORS改到一半@@ 本來想晚上繼續修 我先還原?你現在要用?@dianyangfu
喔喔沒關係,你先改
我目前沒有要改前端的東西,只是無聊看一下staging發現有這問題XD
好的,謝謝!我晚上繼續改

2022-05-10

deeper 12:05:22
20220509
“answer_count”:20691
“location_is_done_count”:3294
“user_count”:2953

20220510
“answer_count”:24486"
“location_is_done_count”:4251
“user_count”:3353

完成三分之二了! @chiameitu 可能下週要準備改location_is_done的判準囉!
20220511

answer_count 27111
location_is_done_count 4994
user_count 3631
location_is_done_count: 5215
我程式寫好了 只是今天太忙 晚點上傳
等發生應該就可以兩三個command 完成⋯謝謝deeper幫忙監控
answer_count 29071
location_is_done_count 5673
user_count 3966

還差一點~~ 預計應該會下週一了
answer_count 29426
location_is_done_count 5806
user_count 4018
answer_count: 29606
individual_done_count: 0
location_is_done_count: 5874
user_count: 4113
answer_count: 30441
location_is_done_count: 6181
user_count: 4291

一共6268個點,還有87個點
answer_count 30556
location_is_done_count 6227
user_count 4303
answer_count 30656
location_is_done_count 6260
user_count 4319

@chiameitu 你看到的時候就可以改程式碼囉!
3 2 💯 2 1 👍 2
deeper 12:05:22
20220509
“answer_count”:20691
“location_is_done_count”:3294
“user_count”:2953

20220510
“answer_count”:24486"
“location_is_done_count”:4251
“user_count”:3353

完成三分之二了! @chiameitu 可能下週要準備改location_is_done的判準囉!
20220511

answer_count 27111
location_is_done_count 4994
user_count 3631
location_is_done_count: 5215
我程式寫好了 只是今天太忙 晚點上傳
等發生應該就可以兩三個command 完成⋯謝謝deeper幫忙監控
answer_count 29071
location_is_done_count 5673
user_count 3966

還差一點~~ 預計應該會下週一了
answer_count 29426
location_is_done_count 5806
user_count 4018
answer_count: 29606
individual_done_count: 0
location_is_done_count: 5874
user_count: 4113
answer_count: 30441
location_is_done_count: 6181
user_count: 4291

一共6268個點,還有87個點
answer_count 30556
location_is_done_count 6227
user_count 4303
answer_count 30656
location_is_done_count 6260
user_count 4319

@chiameitu 你看到的時候就可以改程式碼囉!
deeper 12:08:38
然後昨天又有一波小高潮,來自嫁給RD的UI Designer 害我被 @oriyaroriyar 超越了!可惡:laughing:
deeper 12:08:38
然後昨天又有一波小高潮,來自嫁給RD的UI Designer 害我被 @oriyaroriyar 超越了!可惡:laughing:

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Oriyar 12:29:41
銘謝賜票(?)
Oriyar 12:29:41
銘謝賜票(?)

2022-05-11

ael 14:45:54
20220511

answer_count 27111
location_is_done_count 4994
user_count 3631
deeper 17:24:31
# 違章工廠回報系統第126次小聚

時間:20220511 19:30 (GMT+8)
地點:線上、實體hybrid
線上:https://meet.google.com/coc-vuaa-ykz
實體地點:地球公民基金會台北辦公室(北平東路28號9樓之2)
小聚共筆:
https://g0v.hackmd.io/@yukaii/Disfactory/%2FreOjsCoGTdabBoTDe_fQEA

議程:
- 19:30-20:00 disfactory.tw
- Cluster
- 20:00-20:15 整體議題、跨網站
- 20:15-20:45 大家來找廠 SpotDiff
- 答案檢查
- ga看看
- 地圖畫框框[issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67)
- before/after按鈕教學 [issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/106)
- 20:45-21:00 最後加點
- 21:00~ 自由討論

meet.google.com

Meet

Real-time meetings by Google. Using your browser, share your video, desktop, and presentations with teammates and customers.

HackMD

Disfactory 跳坑首頁 - HackMD

{%hackmd @yukaii/bigsur-book-mode-theme %} # Disfactory ## Introduction - [專案介紹](<https://about>.

<https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67|#67 農地圖層即時改寫: 把農地的遮罩換成國土測繪雲 -&gt; 疑似工廠的圖層>

<https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/106|#106 Add an introduction of the "before/after switch" to the "learning session">

我今天可能想線上旁聽~
來~~~
deeper 17:24:31
# 違章工廠回報系統第126次小聚

時間:20220511 19:30 (GMT+8)
地點:線上、實體hybrid
線上:https://meet.google.com/coc-vuaa-ykz
實體地點:地球公民基金會台北辦公室(北平東路28號9樓之2)
小聚共筆:
https://g0v.hackmd.io/@yukaii/Disfactory/%2FreOjsCoGTdabBoTDe_fQEA

議程:
- 19:30-20:00 disfactory.tw
- Cluster
- 20:00-20:15 整體議題、跨網站
- 20:15-20:45 大家來找廠 SpotDiff
- 答案檢查
- ga看看
- 地圖畫框框[issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67)
- before/after按鈕教學 [issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/106)
- 20:45-21:00 最後加點
- 21:00~ 自由討論
我今天可能想線上旁聽~
來~~~
ael 20:15:18
@yukai 現在這個 PR 是需要有人幫忙設定 server 端的什麼呀?
https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/pull/104

<https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/pull/104|#104 Feature/67-leaflet-tile-filter>

resolve <https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67|#67> <https://user-images.githubusercontent.com/4230968/166182883-e02fea6e-cf52-4888-981c-8b9f3056a11f.png|スクリーンショット 2022-05-02 午後12 04 35>

@aelcenganda 已經設定完了~~目前可以在以下網址試玩

大家好,以下是將疑似工廠圖層疊上地圖~~大家可以試玩~~

https://deploy-preview-104--disfactory-spotdiff.netlify.app/#/game
其實現在遮罩的顏色剛剛好。就算全罩住也頂多讓人覺得照片只是暗了一點
ael 20:15:18
@yukai 現在這個 PR 是需要有人幫忙設定 server 端的什麼?
https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/pull/104
@aelcenganda 已經設定完了~~目前可以在以下網址試玩

大家好,以下是將疑似工廠圖層疊上地圖~~大家可以試玩~~

https://deploy-preview-104--disfactory-spotdiff.netlify.app/#/game
其實現在遮罩的顏色剛剛好。就算全罩住也頂多讓人覺得照片只是暗了一點
yukai 20:19:19
@aelcenganda 已經設定完了~~目前可以在以下網址試玩

大家好,以下是將疑似工廠圖層疊上地圖~~大家可以試玩~~

https://deploy-preview-104--disfactory-spotdiff.netlify.app/#/game
1
chewei 20:37:34
筆記一些畫面判斷,筆記在簡報
螢幕快照 2022-05-11 下午8.33.35.png
ㄅ上來嗎
正要出門買飯!拍謝!
八點多吃也太晚了吧QQ
Guo-Jim 20:43:08
@chewei 小聚進行中~
Guo-Jim 20:43:08
@chewei 小聚進行中~
ael 20:50:10
大家已經辨識了 XX 題
deeper 20:54:07
https://g0v.hackmd.io/@yukaii/Disfactory/%2FoecKOSQvS32-pirssAO2CQ
@wutingy @oriyaroriyar 之後GA的說明會在這邊~

HackMD

Disfactory 跳坑首頁 - HackMD

{%hackmd @yukaii/bigsur-book-mode-theme %} # Disfactory ## Introduction - [專案介紹](<https://about>.

deeper 20:54:07
https://g0v.hackmd.io/@yukaii/Disfactory/%2FoecKOSQvS32-pirssAO2CQ
@wutingy @oriyaroriyar 之後GA的說明會在這邊~
ael 21:16:33
@wutingy 再麻煩你把有地號圖層遮罩的設計圖更新在這裡給 @dianyangfu 囉~~ @dianyangfu ,這個新的設計就是到達 6000 筆之後再推上去
https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67

<https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67|#67 農地圖層即時改寫: 把農地的遮罩換成國土測繪雲 -&gt; 疑似工廠的圖層>

<https://stackoverflow.com/questions/37447457/dynamically-reload-leaflet-tiles|https://stackoverflow.com/questions/37447457/dynamically-reload-leaflet-tiles> ``` L.TileLayer.CustomLayer = L.TileLayer.extend({ getTileUrl: (coords) =&gt; { var test = some_function_deciding_test_based_on_tile(coords); return `<http://example.com/tile_${coords.x}_${coords.y}.png?test=${test}`;> } }); ``` vs openlayer <https://github.com/Disfactory/frontend/blob/df24ba632041d9f39bb5360a62e88c953b7ebaa9/src/lib/map.ts#L391-L397|https://github.com/Disfactory/frontend/blob/df24ba632041d9f39bb5360a62e88c953b7ebaa9/src/lib/map.ts#L391-L397> ``` tileLoadFunction: function (imageTile, src) { // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-explicit-any const image: HTMLImageElement = (imageTile as any).getImage() flipArgriculturalLand(src).then(newSrc =&gt; { image.src = newSrc }) }, ```

丟圖上去囉
ael 21:16:33
@wutingy 再麻煩你把有地號圖層遮罩的設計圖更新在這裡給 @dianyangfu 囉~~ @dianyangfu ,這個新的設計就是到達 6000 筆之後再推上去
https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67
丟圖上去囉

2022-05-12

2022-05-13

Helene Chien 13:50:21
@yihuai0816 has joined the channel

2022-05-14

deeper 11:20:35
answer_count 29071
location_is_done_count 5673
user_count 3966

還差一點~~ 預計應該會下週一了
2 2

2022-05-15

ael 22:54:57
@dianyangfu load 不出來 QQ 但答案還沒被做完
Image from iOS
Image from iOS
應該是中央大學那邊掛了,我連他們網站都進不去
https://data.csrsr.ncu.edu.tw/
不是我們api的問題,是向中央大學那邊拿不到衛星雲圖
文案:衛星前往拍攝中 🛰️ …
誒 難道是維修
我覺得哲瑋的文案可以XDDD
感謝大家太踴躍幫忙阿伯,目前衛星圖前往拍攝中!
但還有許多農地工廠還沒被辨識,廣告之後(?)馬上回來
(我現在有點喝醉 請 @aelcenganda 幫忙修正看看XD
我先把loading頁打開,上班時間再看看中央大學的網頁有沒有修好
我先把loading頁打開,上班時間再看看中央大學的網頁有沒有修好
還沒好 我要打電話問囉?
他們現在測(接電話的人不知為何說他們連得上,但我就說我剛剛找不同的人連也連不上,他就說同事現在測試看看)
@dianyangfu 他們解決了 故障頁面可以拿下來囉~
@cstsai 拿下來了
幫中央大學 debug !
chewei 23:16:07
文案:衛星前往拍攝中 🛰️ …
🤔 3 😆 2 👍 1

2022-05-16

David Fu 01:00:45
我先把loading頁打開,上班時間再看看中央大學的網頁有沒有修好
deeper 10:37:03
他們現在測(接電話的人不知為何說他們連得上,但我就說我剛剛找不同的人連也連不上,他就說同事現在測試看看)
👍 2

2022-05-17

peii 18:10:47
大家平安🦤
因為地球公民有同事確診了,所以明天晚上的小聚我們雲端見噢!
明天會再放上會議記錄&google meet連結!
peii 18:10:47
大家平安🦤
因為地球公民有同事確診了,所以明天晚上的小聚我們雲端見噢!
明天會再放上會議記錄&google meet連結!
🙏 1
deeper 18:27:56
answer_count 30556
location_is_done_count 6227
user_count 4303

2022-05-18

deeper 13:59:34
answer_count 30656
location_is_done_count 6260
user_count 4319

@chiameitu 你看到的時候就可以改程式碼囉!
酸酸的 14:28:38
酸酸的 14:28:38
酸酸的 14:38:57
搞定囉
@cstsai
酸酸的 14:38:57
搞定囉
@cstsai
deeper 14:40:39
感謝 但我剛剛想起來 answer table有先下載一版下來嗎XD
deeper 14:40:39
感謝 但我剛剛想起來 answer table有先下載一版下來嗎XD
酸酸的 14:41:13
有呀 傳送給你中 等等
❤️ 1
酸酸的 14:41:13
有呀 傳送給你中 等等
peii 15:10:16
# 違章工廠回報系統第127次小聚🦤

時間:20220518 19:30 (GMT+8)
地點:線上 (讓我們期待下次ㄉ實體相見)
線上:https://meet.google.com/coc-vuaa-ykz

小聚共筆:
https://g0v.hackmd.io/PG3iL4w-Rwu1GV3dN9GE8A?both

議程:
- 19:30-20:00 disfactory.tw
- Cluster
- 20:00-20:15 整體議題、跨網站
- 20:15-20:45 大家來找廠 SpotDiff
- 答案檢查
- ga看看
- 地圖畫框框[issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67)
- before/after按鈕教學 [issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/106)
- 20:45-21:00 最後加點
- 21:00~ 自由討論

meet.google.com

Meet

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g0v.hackmd.io

違章工廠回報系統第127次小聚 - HackMD

<https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67|#67 農地圖層即時改寫: 把農地的遮罩換成國土測繪雲 -&gt; 疑似工廠的圖層>

<https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/106|#106 Add an introduction of the "before/after switch" to the "learning session">

peii 15:10:16
# 違章工廠回報系統第127次小聚🦤

時間:20220518 19:30 (GMT+8)
地點:線上 (讓我們期待下次ㄉ實體相見)
線上:https://meet.google.com/coc-vuaa-ykz

小聚共筆:
https://g0v.hackmd.io/PG3iL4w-Rwu1GV3dN9GE8A?both

議程:
- 19:30-20:00 disfactory.tw
- Cluster
- 20:00-20:15 整體議題、跨網站
- 20:15-20:45 大家來找廠 SpotDiff
- 答案檢查
- ga看看
- 地圖畫框框[issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67)
- before/after按鈕教學 [issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/106)
- 20:45-21:00 最後加點
- 21:00~ 自由討論
Oriyar 20:03:13
嗨嗨大家,這是我看了一些後台數據後,統計兩週以來不同宣傳通道的玩家行為~如果還有誰想知道哪些數據也可以問我呦!我不一定知道但我可以去問別人(因為以上也是我抱各位大腿才搞懂的數據)
1.png
2.png
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2
Juliette Odolant 20:04:24
@juliette.odolant has joined the channel
Analeigh 20:09:26
感謝之前 deeper 和 yukai 來 g0v podcast 分享!
也特別感謝當天 @aelcenganda 的協助~

`g0v podcast 第六集上線~` 「g0v 零時電台」第六集邀請到 <#CNA60GZJM|disfactory> 的研究員 <@UN6KWAE2V> 和工程師 <@U04ESACT2> ,一起聊他們怎麼透過建置回報系統,或是近期「大家來找廠」的遊戲,促進民眾對農地違章工廠的關注與行動,進而增加輿論讓政府更重視相關問題。 現在就收聽 :headphones: Apple/Spotify/SoundOn/Google/KKBOX <https://linktr.ee/g0vpodcast>

隔離在家 好像 得找點事情做
https://open.spotify.com/playlist/7uBmbUb44cRic8lMkSGhEj?si=a0821cdb7d2b4517
求集思廣益 應該可以放上地球公民ㄉ哀居?
~(成人)~
看錯重點了XD
6
Analeigh 20:09:26
感謝之前 deeper 和 yukai 來 g0v podcast 分享!
也特別感謝當天 @aelcenganda 的協助~

`g0v podcast 第六集上線~` 「g0v 零時電台」第六集邀請到 <#CNA60GZJM|disfactory> 的研究員 <@UN6KWAE2V> 和工程師 <@U04ESACT2> ,一起聊他們怎麼透過建置回報系統,或是近期「大家來找廠」的遊戲,促進民眾對農地違章工廠的關注與行動,進而增加輿論讓政府更重視相關問題。 現在就收聽 :headphones: Apple/Spotify/SoundOn/Google/KKBOX <https://linktr.ee/g0vpodcast>

隔離在家 好像 得找點事情做
https://open.spotify.com/playlist/7uBmbUb44cRic8lMkSGhEj?si=a0821cdb7d2b4517
求集思廣益 應該可以放上地球公民ㄉ哀居?
~(成人)~
看錯重點了XD
SL 20:27:53
image.png
😮 1
yukai 20:56:58
https://deploy-preview-104--disfactory-spotdiff.netlify.app/#/game

deploy-preview-104--disfactory-spotdiff.netlify.app

大家來找廠|動手指,拆工廠

5000人花3分鐘,就可以找出農地違章工廠!

yukai 21:07:28
スクリーンショット 2022-05-18 午後9.07.20.png
教材等級
為啥會有那個黑色半透明遮罩呀
有點干擾判斷 XD
居然看得出來有遮罩!!
我們在測試疑似工廠的圖層,對這張來說遮罩就有點干擾,第一張的農地特別亮起來後反而像工廠 XDrz

2022-05-19

2022-05-20

deeper 18:10:14
隔離在家 好像 得找點事情做
https://open.spotify.com/playlist/7uBmbUb44cRic8lMkSGhEj?si=a0821cdb7d2b4517
求集思廣益 應該可以放上地球公民ㄉ哀居?
1

2022-05-21

ael 15:13:02
badbadfactory 超可愛的 IG 限動
Image from iOS
Image from iOS
Image from iOS
Image from iOS
3 🏭 1
chewei 16:08:14
好像刷到一題,已拆除!?
新北市三峽區中正路二段的工廠 
24.91364, 121.36485
Image 251.png
看來是真的XDDD
SSR ! Superior Super Rare !
不過會不會是他想改建XD
依據 2022.03 的衛星圖,拆了廠房之後,似乎也是露天堆放物資 (或廢棄物) 的樣子,若是露天廢棄物,感覺比廠房罩起來還糟糕 😥
👍 3 🤔 1 👀 1

2022-05-22

chewei 17:15:45
想詢問 有共筆文件是蒐集以下這類推廣渠道嗎 ?
例如這個 FB 社團「什麼玩議 - 議題遊戲/實境遊戲/桌遊」有人有轉貼 大家來找廠
https://www.facebook.com/groups/1018678201621266/posts/2179379835551091/
台南新芽
https://www.facebook.com/tainansprout/posts/1380142889065994

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目前沒有! 建ㄍ!
chewei 17:15:45
想詢問 有共筆文件是蒐集以下這類推廣渠道嗎 ?
例如這個 FB 社團「什麼玩議 - 議題遊戲/實境遊戲/桌遊」有人有轉貼 大家來找廠
https://www.facebook.com/groups/1018678201621266/posts/2179379835551091/
目前沒有! 建ㄍ!

2022-05-23

ael 12:05:45
全台最大的開源活動 COSCUP 5/23 (一),也就是今天投稿截止。Disfactory 專案的大家有沒有人想要去分享技術面、設計面的部分呢? (順便抓交替)

沒有特別想投稿的主體的話,也可以純報名參加,認識更多不同種類的開源參與者

https://pretalx.com/coscup-2022/cfp

pretalx

開源人年會 2022

Schedule, talks and talk submissions for 開源人年會 2022

4
ael 12:05:45
全台最大的開源活動 5/23 (一),也就是今天投稿截止。Disfactory 專案的大家有沒有人想要去分享技術面、設計面的部分呢?

https://pretalx.com/coscup-2022/cfp

2022-05-25

peii 13:23:33
# 違章工廠回報系統第128次小聚🦤

時間:20220525 19:30 (GMT+8)
地點:線上 (居隔中,讓我們期待下週ㄉ實體相見)
線上:https://meet.google.com/coc-vuaa-ykz

小聚共筆:
https://g0v.hackmd.io/vDA5ulfvRuCDRovjTHjV_A

議程:
- 19:30-20:00 disfactory.tw
- Cluster

- 20:00-20:15 整體議題、跨網站
- 20:15-20:45 大家來找廠 SpotDiff
- 答案檢查
- ga看看
- 地圖畫框框[issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67)
- before/after按鈕教學 [issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/106)
- 20:45-21:00 最後加點
- 21:00~ 自由討論

meet.google.com

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Real-time meetings by Google. Using your browser, share your video, desktop, and presentations with teammates and customers.

g0v.hackmd.io

違章工廠回報系統第128次小聚 - HackMD

我今天有事請假 > <
今天有是請假@@
❤️ 2 2 1
peii 13:23:33
# 違章工廠回報系統第128次小聚🦤

時間:20220525 19:30 (GMT+8)
地點:線上 (居隔中,讓我們期待下週ㄉ實體相見)
線上:https://meet.google.com/coc-vuaa-ykz

小聚共筆:
https://g0v.hackmd.io/PG3iL4w-Rwu1GV3dN9GE8A?both

議程:
- 19:30-20:00 disfactory.tw
- Cluster
- 20:00-20:15 整體議題、跨網站
- 20:15-20:45 大家來找廠 SpotDiff
- 答案檢查
- ga看看
- 地圖畫框框[issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/67)
- before/after按鈕教學 [issue](https://github.com/Disfactory/SpotDiffFrontend/issues/106)
- 20:45-21:00 最後加點
- 21:00~ 自由討論
我今天有事請假 > <
今天有是請假@@

2022-05-26

ael 21:41:39
https://planet4.greenpeace.org/

Planet 4

Planet 4, Greenpeace's website builder and digital engagement platform.

Planet 4 is used as a CMS tool by many National / Regional Organisations as their primary web presence. 48 websites in total, in 35 different languages.

2022-05-27

chewei 12:31:21
💭發想 - 如何呈現辨識結果呢
案例例如採用地圖方式,變異點地圖
chewei 12:31:21
💭發想 - 如何呈現 6000 筆辨識結果呢
例如採用地圖方式,變異點地圖

2022-05-30

peii 11:54:36
# 違章工廠回報系統小聚暫停一週公告🦤
大家好,這週因應地球公民舉辦的違章工廠座談會
我們小聚*暫停一次*噢!
也歡迎有興趣的人一起報名參與
立即報名👉: https://bit.ly/3sPH8Iv

〈工輔法上路兩週年〉違章工廠有解嗎?主管機關給你問 農地違章工廠政策座談會
• 日期|2022年6月1日(三)
• 時間|19:00-21:30
• 參加方式|線上參加
《工輔法》修法上路兩週年啦!我們預計辦一場座談會,邀請政府機關來討論違章工廠下一步該如何治理、策略、優先序列又是什麼?並且直接面對民眾對違章工廠治理的疑問。
座談會將邀請主責違章工廠的經濟部中部辦公室、負責非都市土地秩序的地政司、主管農地農用的農委會以及民間團體與政府部門橋樑的洪申翰立法委員,一起討論現行管理政策的遇到的困難與對策。
0601座談會.jpg
👍 1
deeper 15:44:03
NPOst公益交流站(一個關注公益和社會議題的小媒體)想要寫篇「找廠」的報導,預計這週內要出
不知道 @aelcenganda @chiameitu @wutingy @dianyangfu @hsu.yenchia @chewei 有沒有興趣受訪呢?

NPOst 公益交流站

NPOst公益交流站

NPOst 公益交流站 是台灣數位文化協會的公益素養推動及新內容媒體計畫。我們希望成為非營利組織的發聲管道,讓更多人更加認識NPO;另一方面,也希望可以增進社會「公益素養」,知道怎麼做公益才會最有效率。

我可以,但我希望能多讓第一線的貢獻者受訪。我當備案囉
:「就是一通電話十分鐘可以搞定的東西,不用太緊張」記者大大這麼說
我似乎不是很適合~ 僅參與圖資挑選討論
我可以,當備案 +1
我可以,可以當備案+1
YAlgorithm 2022-05-30 18:06:08
我想匿名誒(不想讓新聞編輯知道我的身份)。有問題的話我可以匿名回答,然後請不要公布我的身份黑感謝
還是請記者直接開共筆問問題讓大家回答呀?很 g0v 的作法
嗯嗯跟他這樣說ㄌ
晚點他應該會進來
@hokywrjjq here!
嗨嗨嗨大家好
真糟糕,說晚點就真的有點晚來😂😂😂
開共筆嗎,好有趣的形式,大家習慣用哪個平台呢?
也太有效率,大感謝!
我還在看disfactory首頁呢😅
等等就來把訪題key上去~
放了幾個小問題上去囉
嗯嗯 我微調一下版面順序,讓提問者的自我介紹放在最上方
deeper 15:44:03
NPOst公益交流站(一個關注公益和社會議題的小媒體)想要寫篇「找廠」的報導,預計這週內要出
不知道 @aelcenganda @chiameitu @wutingy @dianyangfu @hsu.yenchia @chewei 有沒有興趣受訪呢?
我可以,但我希望能多讓第一線的貢獻者受訪。我當備案囉
:「就是一通電話十分鐘可以搞定的東西,不用太緊張」記者大大這麼說
我似乎不是很適合~ 僅參與圖資挑選討論
我可以,當備案 +1
我可以,可以當備案+1
YAlgorithm 2022-05-30 18:06:08
我想匿名誒(不想讓新聞編輯知道我的身份)。有問題的話我可以匿名回答,然後請不要公布我的身份黑感謝
還是請記者直接開共筆問問題讓大家回答呀?很 g0v 的作法
嗯嗯跟他這樣說ㄌ
晚點他應該會進來
@hokywrjjq here!
嗨嗨嗨大家好
真糟糕,說晚點就真的有點晚來😂😂😂
開共筆嗎,好有趣的形式,大家習慣用哪個平台呢?
也太有效率,大感謝!
我還在看disfactory首頁呢😅
等等就來把訪題key上去~
放了幾個小問題上去囉
嗯嗯 我微調一下版面順序,讓提問者的自我介紹放在最上方

2022-05-31

deeper 11:04:27
https://www.facebook.com/afasi.gov.tw/posts/pfbid0CC6jx8DVMwGSAzKcu22bWvGYkbnL7QUr2xLJKpHybMa9XBBFim6fa5mHTr357eEgl
發現農航所小編也是蠻活潑XD

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bon 20:51:32
@hokywrjjq has joined the channel
1
chewei 21:44:50
刷到兩題,有點難判斷,進一步查詢後
一個是裝了光電板 <--- 這算是擴建行為嗎?
一個是於 2015 年拆除一半 但是拆除後的鋪面還是水泥堆放物件 <--- 拆除後是否有規定恢復農用?
Image 033.png
Image 032.png
😮 1